Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Dunkler Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelettarmee Tunnelgräber
Knall
Skelettarmee Dunkler Prinz
Barbarenfass
Tesla Skelettarmee Dunkler Prinz Magieschütze
Kampfholz
Skelettarmee Dunkler Prinz
Erdbeben
Tesla Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettarmee Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball
Tesla Skelettarmee Magieschütze
Gift
Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Tesla Dunkler Prinz Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettarmee Tunnelgräber Tesla Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Skelettarmee Tunnelgräber Tesla

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball P.E.K.K.A. Tunnelgräber Dunkler Prinz Magieschütze
Tesla
Feuerball
Knall Dunkler Prinz Tunnelgräber Magieschütze
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Knall Feuerball Tunnelgräber Magieschütze
P.E.K.K.A.
Knall Magieschütze
Tunnelgräber
Knall Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Dunkler Prinz Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 14

Knall
Feuerball Tesla Skelettarmee Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Tunnelgräber Magieschütze
Tesla
Knall Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerball
Knall Tesla Dunkler Prinz Tunnelgräber
Skelettarmee
Knall Tesla Magieschütze
Dunkler Prinz
Knall Tesla Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A.
Knall
Tunnelgräber
Knall Feuerball
Magieschütze
Knall Tesla Skelettarmee Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Feuerball Magieschütze
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Tesla Dunkler Prinz
Tesla Skelettarmee P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Tesla Skelettarmee P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Skelettarmee Knall Tesla Dunkler Prinz Magieschütze
Tesla Knall Feuerball Magieschütze
Knall Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Magieschütze
Tesla P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Tesla Dunkler Prinz Tunnelgräber
Skelettarmee Knall Tesla Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze
Tesla Knall Feuerball Magieschütze
Tesla Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Skelettarmee Knall Tesla Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze
Skelettarmee P.E.K.K.A. Tesla
Skelettarmee Knall Tesla Feuerball P.E.K.K.A.
Tesla Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Tesla Feuerball Knall Skelettarmee Dunkler Prinz Magieschütze
Knall Tesla Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze
P.E.K.K.A. Tesla
Skelettarmee Dunkler Prinz Tesla Feuerball P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Tesla Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Tesla Tunnelgräber Magieschütze
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Knall Tesla Feuerball
P.E.K.K.A. Tesla Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerball Knall Tesla Magieschütze
Skelettarmee Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Tesla Feuerball
P.E.K.K.A. Tesla Skelettarmee Dunkler Prinz
Knall P.E.K.K.A. Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Magieschütze
P.E.K.K.A. Tesla Skelettarmee
P.E.K.K.A. Tesla Dunkler Prinz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Feuerball Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Tesla Feuerball
Tesla Feuerball Skelettarmee Magieschütze
Tesla Skelettarmee Knall Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze
Knall Tesla Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze
Feuerball Knall Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Knall Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerball Knall Magieschütze
Magieschütze
Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball Tunnelgräber Knall
Feuerball
Tunnelgräber Knall Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Magieschütze Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze
Knall Feuerball Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerball Tunnelgräber Knall Magieschütze
Feuerball Knall Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball Tunnelgräber Knall Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Tunnelgräber Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Dunkler Prinz Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Dunkler Prinz Tunnelgräber Magieschütze

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