Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre X-Bogen Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Blasrohrkobold Walküre X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Feuergeist Blasrohrkobold Skelettarmee
Knall
Feuergeist Blasrohrkobold Skelettarmee X-Bogen Funki
Barbarenfass
Feuergeist Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee X-Bogen Funki
Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Skelettarmee X-Bogen Funki
Erdbeben
Skelettarmee X-Bogen
Pfeile
Feuergeist Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuergeist Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Funki
Feuerball
Blasrohrkobold Skelettarmee X-Bogen Funki
Gift
Blasrohrkobold Skelettarmee X-Bogen Funki
Blitz
Walküre X-Bogen Funki
Rakete
Walküre X-Bogen Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Feuerball Walküre Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Walküre Skelettarmee Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold Skelettarmee Feuerball Walküre X-Bogen Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre X-Bogen Funki
Pfeile
Feuerball Funki X-Bogen
Blasrohrkobold
Walküre X-Bogen Funki
Feuerball
Pfeile X-Bogen Funki
Walküre
Feuergeist Blasrohrkobold X-Bogen Funki
Skelettarmee
X-Bogen Funki
X-Bogen
Feuerball Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee
Funki
Pfeile Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Walküre Skelettarmee

Verteidigungssynergien 1 13

Feuergeist
Walküre Funki
Pfeile
Feuerball Walküre Funki
Blasrohrkobold
Walküre Skelettarmee X-Bogen
Feuerball
X-Bogen Pfeile Walküre
Walküre
Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold Feuerball X-Bogen Funki
Skelettarmee
Blasrohrkobold X-Bogen Funki
X-Bogen
Feuerball Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee
Funki
Feuergeist Pfeile Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Walküre X-Bogen Funki
Skelettarmee Funki Blasrohrkobold Walküre X-Bogen
Skelettarmee Funki Feuergeist Blasrohrkobold Walküre
Skelettarmee Funki Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerball Walküre Skelettarmee X-Bogen Funki
Pfeile Feuerball Skelettarmee Feuergeist Blasrohrkobold Walküre X-Bogen
Blasrohrkobold Feuergeist Pfeile Feuerball X-Bogen
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Walküre X-Bogen Funki
Funki Skelettarmee X-Bogen
Skelettarmee Feuergeist Blasrohrkobold Walküre Funki
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Pfeile Feuerball X-Bogen
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Skelettarmee Funki Feuergeist Feuerball Walküre X-Bogen
Feuergeist Feuerball Walküre Skelettarmee Funki Pfeile Blasrohrkobold X-Bogen
Skelettarmee Funki X-Bogen
Skelettarmee Feuerball X-Bogen Funki
Funki Pfeile Feuerball Walküre Skelettarmee X-Bogen
Feuergeist Pfeile Feuerball Walküre Blasrohrkobold Skelettarmee X-Bogen
Pfeile Walküre Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball
Funki Blasrohrkobold
Walküre Skelettarmee Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Feuerball X-Bogen Funki
Feuerball Pfeile Walküre X-Bogen
Skelettarmee Walküre Funki
Walküre Skelettarmee Feuerball X-Bogen Funki
Walküre Skelettarmee Funki
Feuergeist Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Skelettarmee Funki Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Walküre Skelettarmee Funki
Feuerball Walküre Skelettarmee X-Bogen Funki
Blasrohrkobold Skelettarmee Funki
Blasrohrkobold Walküre Funki
Skelettarmee Pfeile Feuerball Walküre
Skelettarmee Feuerball Walküre Funki
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Skelettarmee Funki
Skelettarmee Funki Blasrohrkobold Feuerball Walküre X-Bogen
Pfeile Walküre Blasrohrkobold Feuerball Funki
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Walküre X-Bogen Funki
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold X-Bogen
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball X-Bogen Funki
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Walküre Funki
Feuerball Feuergeist Pfeile Walküre Funki
Pfeile Feuerball Feuergeist Blasrohrkobold
Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Feuerball X-Bogen Feuergeist Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold X-Bogen
Feuergeist Feuerball X-Bogen Funki
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Walküre X-Bogen Funki
Feuerball Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Funki
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball X-Bogen
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball X-Bogen Funki
X-Bogen Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Funki
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball X-Bogen Funki
Pfeile Feuerball Funki
Funki
Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold Feuerball X-Bogen Funki
Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Walküre X-Bogen
Feuerball X-Bogen Funki
Pfeile Feuerball
X-Bogen Funki
Pfeile Feuerball X-Bogen
Pfeile Feuergeist Feuerball Walküre Funki
Pfeile Feuerball X-Bogen Blasrohrkobold Funki
Feuerball Pfeile X-Bogen Funki
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold X-Bogen Funki
Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold Feuerball X-Bogen Funki
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Funki
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball X-Bogen Funki
Pfeile Feuerball Funki
Funki
Pfeile Feuerball Funki
Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee X-Bogen
Feuerball Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Walküre Funki
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerball Funki
Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold Feuerball Funki
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball X-Bogen Funki
Funki
Feuerball Blasrohrkobold Funki

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