Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Jäger

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Blasrohrkobold Skelettarmee
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Jäger
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Skelettarmee Jäger
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Skelettarmee Jäger
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Skelettarmee Jäger
Gift
Blasrohrkobold Skelettarmee Jäger
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger
Rakete
Walküre Schweinereiter Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Jäger Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Jäger

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Walküre Schweinereiter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Schweinereiter Jäger Kampfholz
Walküre
Blasrohrkobold Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Schweinereiter
Pfeile Walküre Kampfholz Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Skelettarmee
Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 14

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Jäger Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Jäger
Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kampfholz
Schweinereiter
Skelettarmee
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Jäger
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Kampfholz
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Blasrohrkobold Walküre Jäger
Blasrohrkobold Jäger Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Skelettarmee
Skelettarmee Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Pfeile Jäger Kampfholz
Pfeile Jäger Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kampfholz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Jäger
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Jäger Kampfholz
Pfeile Walküre Jäger Kampfholz Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Jäger
Walküre Skelettarmee Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger Kampfholz
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Jäger Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Jäger
Pfeile Blasrohrkobold Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Blasrohrkobold Walküre Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger
Skelettarmee Pfeile Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Walküre Jäger
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger Kampfholz
Pfeile Walküre Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Jäger
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Jäger
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Jäger Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Jäger Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Jäger
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Jäger
Pfeile Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Jäger
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Jäger Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee
Pfeile Blasrohrkobold Jäger
Pfeile Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold

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