Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier Dunkler Prinz Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Koboldfass Hexe
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magier Koboldfass Dunkler Prinz Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Koboldfass Dunkler Prinz Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Koboldfass Hexe
Gift
Feuerwerkerin Magier Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Dunkler Prinz Hexe
Rakete
Walküre Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Walküre
Koboldfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Hexe
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Koboldfass
Walküre Dunkler Prinz Feuerwerkerin
Dunkler Prinz
Koboldfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Hexe
Hexe
Walküre Dunkler Prinz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 13

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe
Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Kampfholz
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldfass
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Dunkler Prinz Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Walküre Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Magier Hexe
Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Walküre Hexe Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Walküre Magier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Hexe
Walküre Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Walküre Magier Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Dunkler Prinz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Hexe
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Hexe
Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Walküre Magier Hexe
Magier Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Magier Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Hexe
Magier Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Dunkler Prinz Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Dunkler Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Magier

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