Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Musketierin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Feuergeist Kobolde Musketierin Tunnelgräber
Knall
Feuergeist Kobolde
Barbarenfass
Feuergeist Kobolde Musketierin Walküre Eismagier
Kampfholz
Feuergeist Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Kobolde
Königliche Luftpost
Feuergeist Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Tunnelgräber Eismagier
Feuerball
Musketierin Eismagier
Gift
Musketierin Eismagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Eismagier
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Walküre Gift Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift Tunnelgräber Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Kobolde Musketierin Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kobolde Tunnelgräber Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Kobolde Tunnelgräber Eismagier

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A.
Kobolde
Tunnelgräber Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Musketierin Walküre Eismagier
Musketierin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Walküre
Feuergeist Musketierin Kobolde Mini-P.E.K.K.A.
Gift
Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuergeist Kobolde Gift Musketierin
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 11

Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Kobolde
Musketierin Gift Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Musketierin Walküre Eismagier
Musketierin
Walküre Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Walküre
Musketierin Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Gift
Kobolde Eismagier
Tunnelgräber
Musketierin
Eismagier
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Musketierin Walküre Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Kobolde Musketierin Walküre Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Musketierin Walküre Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift
Feuergeist Kobolde Musketierin Walküre Eismagier
Musketierin Feuergeist Gift Eismagier
Musketierin Walküre Gift
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Musketierin Eismagier
Feuergeist Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Tunnelgräber Eismagier
Kobolde Walküre Gift Eismagier Musketierin
Musketierin Gift Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Musketierin Walküre Eismagier
Feuergeist Walküre Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Gift
Feuergeist Walküre Kobolde Musketierin Eismagier
Walküre Gift Feuergeist Musketierin Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Walküre Feuergeist Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kobolde
Gift Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Tunnelgräber
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Feuergeist Gift Musketierin Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Musketierin Walküre Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Gift
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Musketierin Walküre
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Gift
Walküre Gift Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Eismagier
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Musketierin Walküre
Gift Musketierin Tunnelgräber Eismagier
Gift Tunnelgräber
Musketierin Walküre Gift
Gift Feuergeist Walküre
Gift Feuergeist Musketierin Eismagier
Feuergeist Musketierin Gift
Gift Feuergeist Eismagier
Gift Tunnelgräber
Feuergeist Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Gift
Gift Tunnelgräber Musketierin Walküre
Gift Feuergeist Musketierin
Gift Feuergeist Musketierin Tunnelgräber
Musketierin Gift
Musketierin Gift
Musketierin Gift
Musketierin Gift
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Gift
Feuergeist Walküre Gift Tunnelgräber
Musketierin Gift
Gift
Musketierin
Musketierin Gift
Gift Feuergeist Walküre Eismagier
Gift Tunnelgräber Musketierin Eismagier
Musketierin Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Musketierin
Gift Feuergeist Musketierin Eismagier
Musketierin Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Musketierin Tunnelgräber
Gift
Gift
Feuergeist Musketierin
Gift Feuergeist Musketierin Eismagier
Gift Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Musketierin Gift
Gift
Musketierin
Musketierin Gift
Musketierin Gift
Gift Musketierin Tunnelgräber

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