Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Musketierin Walküre Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Bomber Koboldgang Musketierin Skelettarmee
Knall
Bomber Koboldgang Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Musketierin Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Bomber Koboldgang Musketierin Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Bomber Koboldgang Skelettarmee
Pfeile
Bomber Koboldgang Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Koboldgang Musketierin Walküre Skelettarmee Prinz
Feuerball
Bomber Koboldgang Musketierin Skelettarmee
Gift
Bomber Koboldgang Musketierin Skelettarmee
Blitz
Musketierin Walküre Prinz
Rakete
Musketierin Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Walküre Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Skelettarmee Frost Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Koboldgang Skelettarmee Musketierin Walküre Frost Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Pfeile Koboldgang Skelettarmee

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Walküre Prinz
Pfeile
Frost Prinz
Koboldgang
Walküre Prinz
Musketierin
Walküre Prinz
Walküre
Musketierin Prinz Bomber Koboldgang
Skelettarmee
Frost
Pfeile
Prinz
Walküre Bomber Pfeile Koboldgang Musketierin

Verteidigungssynergien 2 11

Bomber
Walküre
Pfeile
Walküre Prinz
Koboldgang
Musketierin Walküre Skelettarmee Prinz
Musketierin
Koboldgang Walküre Skelettarmee
Walküre
Musketierin Bomber Pfeile Koboldgang Frost Prinz
Skelettarmee
Koboldgang Musketierin Frost Prinz
Frost
Walküre Skelettarmee
Prinz
Pfeile Koboldgang Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Musketierin Walküre
Skelettarmee Koboldgang Musketierin Walküre Prinz
Koboldgang Skelettarmee Prinz Bomber Musketierin Walküre Frost
Skelettarmee Prinz Koboldgang Musketierin Walküre
Bomber Pfeile Walküre Skelettarmee Prinz
Pfeile Koboldgang Skelettarmee Frost Bomber Musketierin Walküre
Musketierin Pfeile Koboldgang Frost
Pfeile Musketierin Walküre
Koboldgang Musketierin Skelettarmee Prinz
Koboldgang Skelettarmee Bomber Musketierin Walküre Prinz
Koboldgang Walküre Skelettarmee Bomber Pfeile Musketierin Frost
Pfeile Musketierin Koboldgang
Skelettarmee Prinz Bomber Koboldgang Musketierin Walküre Frost
Bomber Walküre Skelettarmee Pfeile Koboldgang Frost Prinz
Skelettarmee Koboldgang Prinz
Skelettarmee Koboldgang Frost Prinz
Bomber Pfeile Koboldgang Musketierin Walküre Skelettarmee Prinz
Pfeile Walküre Bomber Koboldgang Musketierin Skelettarmee Prinz
Pfeile Walküre Frost Bomber Musketierin
Musketierin Prinz
Bomber Koboldgang Walküre Skelettarmee Pfeile Musketierin Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Skelettarmee Prinz
Bomber Pfeile Koboldgang Musketierin Walküre Prinz
Koboldgang Skelettarmee Musketierin Walküre Prinz
Koboldgang Walküre Skelettarmee Prinz Musketierin
Koboldgang Musketierin Walküre Skelettarmee Prinz
Pfeile Koboldgang Musketierin Frost
Koboldgang Skelettarmee Prinz Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Prinz
Frost Walküre Skelettarmee Prinz
Koboldgang Musketierin Skelettarmee
Musketierin Walküre Prinz
Skelettarmee Pfeile Walküre Prinz
Skelettarmee Prinz Koboldgang Walküre
Bomber Musketierin Walküre Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Bomber Musketierin Walküre Frost Prinz
Pfeile Walküre Bomber Musketierin Frost
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Walküre Frost
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Musketierin Walküre Frost Prinz
Bomber Pfeile Walküre
Pfeile Musketierin Frost
Bomber Pfeile Musketierin
Pfeile Frost
Pfeile
Koboldgang Musketierin Prinz
Pfeile Musketierin Walküre Prinz
Pfeile Musketierin
Musketierin
Pfeile Musketierin Frost
Pfeile Musketierin Prinz
Bomber Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Frost
Bomber
Bomber Pfeile Musketierin Prinz
Bomber Pfeile Walküre
Musketierin Prinz
Pfeile
Musketierin Prinz
Pfeile Musketierin
Pfeile Frost Bomber Walküre
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Prinz
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Musketierin Frost
Bomber Pfeile Musketierin
Pfeile Frost
Prinz
Pfeile
Koboldgang Musketierin Skelettarmee Frost Prinz
Pfeile Musketierin
Frost
Pfeile
Koboldgang Musketierin Walküre Prinz
Pfeile Bomber Musketierin
Pfeile
Musketierin Prinz
Koboldgang Musketierin Frost
Musketierin
Musketierin Frost Prinz
Prinz

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