Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Flugmaschine Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Königsriese Elixiergolem Walküre Flugmaschine Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsriese Elixiergolem Walküre Flugmaschine

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Elixiergolem
Großer Schneeball
Flugmaschine
Knall
Feuerwerkerin Königsriese Flugmaschine
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese Elixiergolem
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin Flugmaschine
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Flugmaschine Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Flugmaschine Magier
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Flugmaschine Magier
Blitz
Ritter Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Elixiergolem Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Flugmaschine Magier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Königsriese Elixiergolem Walküre Flugmaschine
Königsriese
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Kampfholz
Elixiergolem
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Flugmaschine
Ritter Feuerwerkerin Königsriese Elixiergolem Walküre
Magier
Ritter Königsriese Elixiergolem Walküre
Kampfholz
Ritter Königsriese Elixiergolem

Verteidigungssynergien 3 9

Ritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Kampfholz Flugmaschine
Königsriese
Elixiergolem
Walküre
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Kampfholz
Flugmaschine
Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Magier
Ritter Walküre Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Ritter Walküre Flugmaschine Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Magier Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Kampfholz
Ritter Walküre
Ritter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Walküre Flugmaschine Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Walküre
Walküre Ritter Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Ritter Walküre Flugmaschine Magier Kampfholz
Walküre Magier Feuerwerkerin Kampfholz
Ritter
Kampfholz
Magier Ritter Feuerwerkerin Walküre
Walküre Ritter Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Kampfholz
Walküre Magier Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Flugmaschine
Walküre Magier Ritter Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre
Ritter Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Magier Kampfholz
Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Ritter Kampfholz
Ritter Walküre
Feuerwerkerin Magier Flugmaschine
Ritter Walküre Flugmaschine
Ritter Walküre
Ritter Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Kampfholz
Ritter Walküre Flugmaschine
Walküre Kampfholz
Ritter Walküre Magier
Magier Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Ritter Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Kampfholz
Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Feuerwerkerin Ritter Walküre Flugmaschine Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Flugmaschine Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfholz
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Magier
Feuerwerkerin Kampfholz Flugmaschine Magier
Flugmaschine Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Magier Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfholz
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfholz
Feuerwerkerin Magier

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