Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Jäger Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Walküre Rammbock Jäger Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Walküre Rammbock Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Infernodrache
Großer Schneeball
Rammbock Infernodrache Holzfäller
Knall
Rammbock Infernodrache
Barbarenfass
Walküre Rammbock Jäger Holzfäller
Kampfholz
Rammbock Jäger Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Rammbock Jäger Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Rammbock Jäger Infernodrache Holzfäller
Gift
Jäger
Blitz
Eisgolem Walküre Rammbock Jäger Infernodrache Holzfäller
Rakete
Walküre Jäger Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Feuerball Tornado Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Feuerball Walküre Tornado Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Walküre Rammbock Tornado Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Tornado Feuerball Walküre Rammbock Jäger Infernodrache Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Eisgolem Tornado Feuerball Walküre

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgolem
Rammbock Holzfäller Jäger
Feuerball
Tornado Rammbock
Walküre
Holzfäller Rammbock Tornado Jäger
Rammbock
Eisgolem Feuerball Walküre Tornado Jäger Holzfäller
Tornado
Feuerball Walküre Rammbock Jäger
Jäger
Eisgolem Walküre Rammbock Tornado Holzfäller
Infernodrache
Holzfäller
Eisgolem Walküre Rammbock Jäger

Verteidigungssynergien 1 13

Eisgolem
Feuerball Tornado Jäger Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Tornado Eisgolem Walküre Holzfäller
Walküre
Feuerball Tornado Jäger Holzfäller
Rammbock
Tornado
Feuerball Eisgolem Walküre Jäger Infernodrache
Jäger
Eisgolem Walküre Tornado Holzfäller
Infernodrache
Eisgolem Tornado
Holzfäller
Eisgolem Feuerball Walküre Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Feuerball Walküre
Jäger Infernodrache Holzfäller Walküre
Tornado Jäger Holzfäller Walküre Infernodrache
Jäger Infernodrache Holzfäller Walküre
Feuerball Walküre Tornado Holzfäller
Feuerball Tornado Walküre Jäger Holzfäller
Tornado Jäger Infernodrache Feuerball
Eisgolem Feuerball Walküre
Jäger Infernodrache Tornado Holzfäller
Tornado Eisgolem Walküre Jäger Holzfäller
Walküre Eisgolem Feuerball Tornado Jäger Holzfäller
Jäger Infernodrache Feuerball Tornado
Jäger Holzfäller Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Tornado Jäger Holzfäller
Infernodrache Jäger Holzfäller
Tornado Feuerball Jäger Infernodrache Holzfäller
Feuerball Walküre Tornado Jäger Holzfäller
Feuerball Walküre Tornado Jäger Holzfäller
Walküre Tornado Jäger Eisgolem Feuerball Infernodrache Holzfäller
Tornado Jäger Infernodrache Holzfäller
Walküre Feuerball Jäger Holzfäller
Jäger Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Eisgolem Feuerball
Feuerball Eisgolem Walküre Jäger Infernodrache Holzfäller
Holzfäller Eisgolem Walküre Jäger
Walküre Jäger Holzfäller Eisgolem Feuerball Tornado
Walküre Jäger Infernodrache Holzfäller
Feuerball Eisgolem Tornado Jäger
Eisgolem Feuerball Walküre Jäger Holzfäller
Walküre Jäger Infernodrache Holzfäller
Eisgolem Feuerball Walküre Tornado Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Walküre Jäger Holzfäller
Feuerball Walküre Tornado
Eisgolem Feuerball Walküre Jäger Holzfäller
Feuerball Walküre
Eisgolem Feuerball Walküre Tornado Jäger Infernodrache Holzfäller
Walküre Eisgolem Feuerball Jäger Infernodrache
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem Walküre
Feuerball Tornado
Feuerball
Eisgolem Feuerball Walküre
Feuerball Walküre
Feuerball Eisgolem Tornado Jäger
Tornado
Feuerball Eisgolem Tornado Jäger
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Holzfäller
Feuerball Walküre Tornado
Feuerball Tornado
Eisgolem Feuerball Jäger
Feuerball
Eisgolem Feuerball
Feuerball Jäger
Feuerball
Feuerball Tornado
Feuerball Jäger
Feuerball Walküre Tornado
Feuerball
Feuerball Tornado
Tornado
Feuerball
Eisgolem Tornado Feuerball Walküre Jäger
Infernodrache
Feuerball Tornado Jäger
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Eisgolem Feuerball Tornado Jäger
Feuerball
Feuerball
Feuerball Jäger
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Tornado Jäger
Feuerball
Feuerball Walküre Jäger Holzfäller
Eisgolem Feuerball
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Infernodrache
Feuerball

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