Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Tesla Walküre Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Koboldfass
Knall
Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Tesla Walküre Magier Koboldfass
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldfass
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Koboldfass
Pfeile
Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier Koboldfass
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Magier Koboldfass
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Magier
Blitz
Ritter Tesla Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Tesla Walküre Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bogenschützen
Ritter Walküre
Ritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldfass Magier
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Koboldfass
Tesla
Walküre
Bogenschützen Koboldfass Feuerwerkerin Magier
Magier
Ritter Walküre
Koboldfass
Ritter Walküre Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 6 11

Skelette
Tesla Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Magier
Bogenschützen
Ritter Walküre Skelette Feuerwerkerin Tesla
Ritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Skelette Magier
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Skelette Bogenschützen Tesla
Tesla
Skelette Ritter Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Magier
Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Magier
Magier
Skelette Ritter Tesla Walküre
Koboldfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Tesla Walküre Magier
Skelette Ritter Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla Skelette Bogenschützen Ritter Walküre
Tesla Skelette Ritter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla Bogenschützen Feuerwerkerin Magier
Tesla Walküre
Tesla Skelette
Ritter Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Walküre
Bogenschützen Walküre Skelette Ritter Feuerwerkerin Tesla Magier
Tesla Bogenschützen Feuerwerkerin Magier
Tesla Skelette Ritter Walküre Magier
Walküre Magier Feuerwerkerin Tesla
Ritter Tesla
Tesla
Tesla Magier Skelette Ritter Feuerwerkerin Walküre
Tesla Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier
Walküre Magier Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Tesla
Tesla
Walküre Magier Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Skelette Bogenschützen Tesla
Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Tesla Walküre Magier
Skelette Ritter Walküre
Walküre Ritter Tesla
Skelette Ritter Tesla Walküre
Feuerwerkerin Magier Skelette Bogenschützen Tesla
Skelette Bogenschützen Ritter Tesla Walküre
Ritter Tesla Walküre
Skelette Ritter Feuerwerkerin Walküre
Skelette Tesla
Ritter Tesla Walküre
Walküre
Skelette Ritter Tesla Walküre Magier
Magier Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla Skelette Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Walküre
Walküre Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Walküre
Magier Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Magier
Bogenschützen Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Ritter Walküre Magier
Bogenschützen Feuerwerkerin Magier
Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Bogenschützen Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Walküre Magier
Magier
Feuerwerkerin Walküre Magier
Feuerwerkerin Magier
Magier
Feuerwerkerin
Bogenschützen Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Magier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier
Bogenschützen
Bogenschützen Feuerwerkerin Magier
Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier

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