Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Flugmaschine Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Walküre Flugmaschine Magier Drachenbaby Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Drachenbaby Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Skelettdrachen Flugmaschine Drachenbaby
Knall
Flugmaschine
Barbarenfass
Walküre Magier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Skelettdrachen Flugmaschine
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Magier Drachenbaby
Feuerball
Skelettdrachen Flugmaschine Magier Drachenbaby
Gift
Skelettdrachen Flugmaschine Magier
Blitz
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Drachenbaby
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Magier Drachenbaby Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Walküre Magier Drachenbaby Elektroriese Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Drachenbaby Magier Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kampfholz Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Walküre Magier Drachenbaby Elektroriese Kampfholz
Walküre
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magier Drachenbaby
Flugmaschine
Skelettdrachen Walküre Drachenbaby
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Drachenbaby
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Elektroriese
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 15

Skelettdrachen
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelettdrachen Walküre Magier Drachenbaby Elektroriese
Walküre
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magier Drachenbaby Kampfholz
Flugmaschine
Walküre Drachenbaby Kampfholz
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Drachenbaby
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Kampfholz
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Magier Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Walküre Flugmaschine Magier Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettdrachen Walküre Flugmaschine Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettdrachen Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettdrachen Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Kampfholz Skelettdrachen Walküre Flugmaschine Drachenbaby
Skelettdrachen Flugmaschine Magier Drachenbaby
Skelettdrachen Walküre Flugmaschine Drachenbaby Elektroriese Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettdrachen Walküre Flugmaschine Magier Drachenbaby Elektroriese Kampfholz
Skelettdrachen Flugmaschine Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettdrachen Walküre Flugmaschine Magier Kampfholz
Walküre Magier Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Kampfholz
Magier Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettdrachen Walküre Flugmaschine Magier Drachenbaby Kampfholz
Walküre Magier Drachenbaby Kampfholz Skelettdrachen Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Walküre Magier Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby Elektroriese Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektroriese
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Magier Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettdrachen Magier Elektroriese Flugmaschine Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine
Walküre Elektroriese Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Magier Skelettdrachen Walküre Flugmaschine Drachenbaby Elektroriese
Elektroriese Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Walküre Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magier Drachenbaby Elektroriese Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Walküre Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Skelettdrachen Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Skelettdrachen Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Skelettdrachen Walküre Flugmaschine Kampfholz
Magier Skelettdrachen Walküre Drachenbaby Kampfholz
Skelettdrachen Magier Elektroriese Flugmaschine Drachenbaby
Skelettdrachen Flugmaschine Magier Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Skelettdrachen Flugmaschine Magier Drachenbaby
Kampfholz Skelettdrachen Flugmaschine Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Walküre Flugmaschine Magier Kampfholz
Skelettdrachen Flugmaschine Magier Drachenbaby
Flugmaschine Skelettdrachen Drachenbaby Kampfholz
Skelettdrachen Flugmaschine Drachenbaby
Skelettdrachen Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Skelettdrachen Flugmaschine Magier Drachenbaby Kampfholz
Skelettdrachen Flugmaschine Magier Drachenbaby Kampfholz
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magier Drachenbaby Kampfholz
Skelettdrachen Walküre Flugmaschine Magier Drachenbaby Elektroriese Kampfholz
Skelettdrachen Drachenbaby Kampfholz
Skelettdrachen Magier
Kampfholz
Skelettdrachen Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Elektroriese Kampfholz Skelettdrachen Walküre Magier Drachenbaby
Kampfholz Skelettdrachen Flugmaschine Magier Drachenbaby
Skelettdrachen Flugmaschine Magier Drachenbaby Kampfholz
Skelettdrachen Drachenbaby Kampfholz
Skelettdrachen Flugmaschine Magier Drachenbaby Elektroriese
Skelettdrachen Flugmaschine Magier Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Magier Kampfholz
Skelettdrachen
Magier Kampfholz
Flugmaschine
Skelettdrachen Flugmaschine Magier Drachenbaby
Kampfholz
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Magier Drachenbaby
Kampfholz Skelettdrachen Flugmaschine Magier Drachenbaby
Elektroriese
Skelettdrachen Flugmaschine
Elektroriese Skelettdrachen Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Skelettdrachen Flugmaschine
Flugmaschine Drachenbaby Elektroriese Kampfholz
Skelettdrachen Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns