Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Banditin Goblin Machine Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Koboldhütte Infernodrache Widderreiterin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Flugmaschine Koboldhütte Infernodrache Widderreiterin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgeist Flugmaschine Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Flugmaschine Koboldhütte Infernodrache Widderreiterin Kleiner Prinz
Knall
Flugmaschine Koboldhütte Infernodrache Widderreiterin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Elektrogeist Eisgeist Koboldhütte Kleiner Prinz
Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Koboldhütte Widderreiterin Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldhütte
Pfeile
Elektrogeist Eisgeist Flugmaschine Koboldhütte Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Elektrogeist Eisgeist Flugmaschine Koboldhütte Infernodrache Widderreiterin Kleiner Prinz
Feuerball
Flugmaschine Koboldhütte Infernodrache Widderreiterin Kleiner Prinz
Gift
Flugmaschine Koboldhütte Kleiner Prinz
Blitz
Koboldhütte Infernodrache Widderreiterin Kleiner Prinz
Rakete
Koboldhütte Infernodrache Widderreiterin Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgeist Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Eisgeist Void Kleiner Prinz Flugmaschine Infernodrache Koboldhütte Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Eisgeist Void Kleiner Prinz

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Widderreiterin
Eisgeist
Koboldhütte Infernodrache Widderreiterin
Flugmaschine
Koboldhütte Widderreiterin
Koboldhütte
Eisgeist Flugmaschine Widderreiterin
Void
Infernodrache
Eisgeist
Widderreiterin
Elektrogeist Eisgeist Flugmaschine Koboldhütte
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 0 7

Elektrogeist
Kleiner Prinz
Eisgeist
Flugmaschine Koboldhütte Infernodrache Widderreiterin Kleiner Prinz
Flugmaschine
Eisgeist Koboldhütte
Koboldhütte
Eisgeist Flugmaschine
Void
Infernodrache
Eisgeist
Widderreiterin
Eisgeist
Kleiner Prinz
Elektrogeist Eisgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Flugmaschine Koboldhütte Void Widderreiterin
Infernodrache Eisgeist Flugmaschine Koboldhütte Widderreiterin
Koboldhütte Widderreiterin Void Infernodrache
Koboldhütte Infernodrache Widderreiterin
Elektrogeist Flugmaschine
Infernodrache Widderreiterin Elektrogeist Eisgeist Flugmaschine Koboldhütte Void Kleiner Prinz
Elektrogeist Flugmaschine Void Widderreiterin
Infernodrache Koboldhütte
Eisgeist Kleiner Prinz
Elektrogeist Flugmaschine Koboldhütte Widderreiterin
Infernodrache Flugmaschine Koboldhütte Widderreiterin
Koboldhütte Eisgeist Flugmaschine Widderreiterin
Elektrogeist Eisgeist Koboldhütte
Infernodrache Koboldhütte Widderreiterin
Eisgeist Koboldhütte Infernodrache Widderreiterin
Koboldhütte
Eisgeist Elektrogeist Flugmaschine Koboldhütte Widderreiterin Kleiner Prinz
Elektrogeist Eisgeist Flugmaschine Koboldhütte Infernodrache Widderreiterin Kleiner Prinz
Koboldhütte Infernodrache Widderreiterin
Elektrogeist Flugmaschine Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldhütte Void
Void Flugmaschine Infernodrache
Eisgeist Koboldhütte Widderreiterin
Widderreiterin
Koboldhütte Infernodrache Widderreiterin
Elektrogeist Eisgeist Flugmaschine Koboldhütte Widderreiterin
Flugmaschine Koboldhütte Void Widderreiterin
Infernodrache
Void Elektrogeist Eisgeist Flugmaschine Koboldhütte Infernodrache
Koboldhütte Infernodrache
Infernodrache Flugmaschine Koboldhütte
Void
Widderreiterin
Flugmaschine
Koboldhütte Elektrogeist Eisgeist Flugmaschine Infernodrache Kleiner Prinz
Elektrogeist Flugmaschine Koboldhütte Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Flugmaschine
Void Flugmaschine Widderreiterin
Flugmaschine Koboldhütte Void
Flugmaschine Void
Elektrogeist Eisgeist Flugmaschine Widderreiterin
Flugmaschine
Eisgeist Flugmaschine Widderreiterin
Void Flugmaschine Widderreiterin
Void
Void Flugmaschine Widderreiterin
Void Flugmaschine
Flugmaschine Koboldhütte Void
Flugmaschine Void
Flugmaschine Koboldhütte
Flugmaschine Koboldhütte
Flugmaschine Koboldhütte
Void Flugmaschine
Flugmaschine Kleiner Prinz
Void
Void
Void
Flugmaschine Void
Elektrogeist Eisgeist Kleiner Prinz
Infernodrache
Void Flugmaschine Widderreiterin
Void Flugmaschine Widderreiterin
Void
Flugmaschine Kleiner Prinz
Elektrogeist Eisgeist Flugmaschine Koboldhütte Void
Void
Void
Void Elektrogeist Eisgeist
Elektrogeist Eisgeist Flugmaschine Koboldhütte Void
Flugmaschine Widderreiterin
Void Flugmaschine
Flugmaschine
Void
Flugmaschine
Elektrogeist Eisgeist Flugmaschine
Flugmaschine Void
Void Flugmaschine Kleiner Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns