Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber
Großer Schneeball
Klonzauber Drachenbaby Hexe Holzfäller
Knall
Klonzauber Hexe
Barbarenfass
Walküre Magier Klonzauber Hexe Holzfäller
Kampfholz
Klonzauber Hexe Holzfäller
Erdbeben
Klonzauber Hexe
Pfeile
Klonzauber Hexe
Königliche Luftpost
Walküre Magier Klonzauber Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Magier Klonzauber Drachenbaby Hexe Holzfäller
Gift
Magier Klonzauber Hexe
Blitz
Walküre Magier Drachenbaby Hexe Holzfäller
Rakete
Walküre Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Klonzauber Drachenbaby P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Klonzauber Walküre Drachenbaby Holzfäller Magier Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Klonzauber Walküre Drachenbaby

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Holzfäller Magier Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
Magier
Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller
Klonzauber
Drachenbaby Hexe Holzfäller
Drachenbaby
Walküre Klonzauber Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
Hexe
Walküre Klonzauber Drachenbaby P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A.
Walküre Magier Drachenbaby Hexe Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Walküre Magier Klonzauber Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 16

Walküre
Magier Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Magier
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Klonzauber
Drachenbaby
Walküre Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Hexe
Walküre Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A.
Kampfholz Walküre Magier Drachenbaby
Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre Magier Drachenbaby Hexe Holzfäller
Holzfäller
Walküre Magier Drachenbaby Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre
Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Walküre Drachenbaby Holzfäller
Magier Drachenbaby Hexe
Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
Walküre Holzfäller
Walküre Hexe Magier Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Magier Drachenbaby Hexe
P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre Magier Hexe Kampfholz
Walküre Magier Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Magier Walküre Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
Walküre Magier Drachenbaby Hexe Kampfholz Holzfäller
Walküre Magier Drachenbaby Hexe Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Walküre Magier Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Hexe P.E.K.K.A.
Walküre Magier Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre Hexe Kampfholz
Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre Hexe Holzfäller
Magier Drachenbaby Hexe
P.E.K.K.A. Walküre Hexe Holzfäller
P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre Hexe Holzfäller
P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre Magier Hexe Holzfäller
Magier Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Walküre Magier Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Walküre Kampfholz
Magier Walküre Drachenbaby Kampfholz
Magier Drachenbaby Hexe
Magier Drachenbaby Hexe Kampfholz
Kampfholz Magier Drachenbaby
Kampfholz Magier
Holzfäller
Walküre Magier Kampfholz
Magier Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Magier Drachenbaby Hexe Kampfholz
Magier Drachenbaby Kampfholz
Magier Drachenbaby Kampfholz
Walküre Magier Drachenbaby Hexe Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Magier
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Walküre Magier Drachenbaby Hexe
Hexe
Kampfholz Magier Drachenbaby Hexe
Magier Drachenbaby Hexe Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Magier Drachenbaby Hexe
Magier Hexe
Magier Kampfholz
P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz
Hexe
Magier Drachenbaby Hexe
Kampfholz
Walküre Magier Drachenbaby Holzfäller
Kampfholz Magier Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Drachenbaby Hexe Kampfholz
Hexe
Drachenbaby Hexe Kampfholz
P.E.K.K.A.
Magier

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