Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Magier Hexe Riesenskelett Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgeist Minenwerfer Riesenskelett Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelette Hexe Prinzessin
Knall
Skelette Minenwerfer Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Eisgeist Minenwerfer Magier Hexe Riesenskelett Prinzessin
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Eisgeist Hexe Riesenskelett Prinzessin
Erdbeben
Skelette Minenwerfer Hexe
Pfeile
Skelette Elektrogeist Eisgeist Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Eisgeist Magier Hexe Riesenskelett Prinzessin
Feuerball
Minenwerfer Magier Hexe Prinzessin
Gift
Minenwerfer Magier Hexe Prinzessin
Blitz
Minenwerfer Magier Hexe
Rakete
Minenwerfer Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgeist Magier Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgeist Minenwerfer Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgeist Riesenskelett Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Eisgeist Prinzessin Minenwerfer Magier Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Elektrogeist Eisgeist Prinzessin

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Riesenskelett
Eisgeist
Minenwerfer Hexe Riesenskelett Prinzessin
Minenwerfer
Eisgeist
Magier
Riesenskelett
Hexe
Eisgeist Riesenskelett
Riesenskelett
Elektrogeist Eisgeist Magier Hexe Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 17

Skelette
Elektrogeist Eisgeist Minenwerfer Magier Hexe Riesenskelett Prinzessin
Elektrogeist
Skelette
Eisgeist
Skelette Minenwerfer Magier Hexe Riesenskelett Prinzessin
Minenwerfer
Skelette Eisgeist Magier Prinzessin
Magier
Skelette Eisgeist Minenwerfer Riesenskelett
Hexe
Skelette Eisgeist Riesenskelett
Riesenskelett
Skelette Eisgeist Magier Hexe Prinzessin
Prinzessin
Skelette Eisgeist Minenwerfer Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Magier
Skelette Eisgeist Minenwerfer Hexe
Minenwerfer Hexe Skelette Riesenskelett
Hexe Skelette Minenwerfer
Riesenskelett Prinzessin
Skelette Elektrogeist
Elektrogeist Eisgeist Minenwerfer Magier Hexe Prinzessin
Elektrogeist Riesenskelett
Hexe Skelette Minenwerfer Prinzessin
Skelette Eisgeist Riesenskelett
Hexe Skelette Elektrogeist Magier Riesenskelett Prinzessin
Magier Hexe Prinzessin
Minenwerfer Skelette Eisgeist Magier Hexe Riesenskelett
Magier Elektrogeist Eisgeist Minenwerfer Hexe Prinzessin
Minenwerfer
Eisgeist Minenwerfer
Magier Skelette Minenwerfer Hexe
Eisgeist Minenwerfer Elektrogeist Magier Hexe
Minenwerfer Magier Hexe Elektrogeist Eisgeist Riesenskelett Prinzessin
Minenwerfer
Magier Elektrogeist Hexe Riesenskelett
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Hexe Riesenskelett
Minenwerfer Magier
Riesenskelett Skelette Eisgeist Hexe
Riesenskelett
Riesenskelett Skelette Hexe
Magier Skelette Elektrogeist Eisgeist Hexe Prinzessin
Skelette Hexe Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Skelette Elektrogeist Eisgeist Minenwerfer Hexe
Hexe Skelette
Hexe Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Skelette Magier Hexe
Magier Hexe Prinzessin
Hexe Skelette Elektrogeist Eisgeist Minenwerfer Riesenskelett
Elektrogeist Magier Hexe Riesenskelett Prinzessin
Elektrogeist Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Minenwerfer Riesenskelett
Minenwerfer Prinzessin
Riesenskelett
Riesenskelett
Magier Minenwerfer
Magier Elektrogeist Eisgeist Hexe Prinzessin
Minenwerfer Magier Hexe Prinzessin
Eisgeist Magier Prinzessin
Minenwerfer Magier
Minenwerfer Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Minenwerfer Prinzessin
Minenwerfer Prinzessin
Prinzessin Minenwerfer
Minenwerfer Magier Hexe Prinzessin
Minenwerfer Magier Prinzessin
Minenwerfer
Minenwerfer Magier Prinzessin
Minenwerfer Magier Hexe Prinzessin
Riesenskelett
Magier Prinzessin
Minenwerfer
Elektrogeist Eisgeist Minenwerfer Magier Hexe Prinzessin
Hexe
Minenwerfer Magier Hexe Prinzessin
Minenwerfer Magier Hexe Prinzessin
Minenwerfer
Magier Hexe Prinzessin
Elektrogeist Eisgeist Magier Hexe
Minenwerfer Magier
Elektrogeist Eisgeist Prinzessin
Riesenskelett
Magier Prinzessin
Elektrogeist Eisgeist Hexe Prinzessin
Magier Hexe Prinzessin
Magier Prinzessin
Minenwerfer Magier Prinzessin
Riesenskelett
Elektrogeist Eisgeist Hexe Riesenskelett Prinzessin
Hexe Prinzessin
Minenwerfer Hexe Riesenskelett Prinzessin
Minenwerfer Magier

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