Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Void Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Infernoturm Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Hexe Ballon Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Ballon Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Widderreiterin
Großer Schneeball
Feuergeist Hexe Ballon Widderreiterin
Knall
Feuergeist Infernoturm Hexe Ballon Widderreiterin
Barbarenfass
Feuergeist Ritter Infernoturm Hexe
Kampfholz
Feuergeist Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Infernoturm Hexe
Pfeile
Feuergeist Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Ritter Hexe Ballon Widderreiterin
Feuerball
Infernoturm Hexe Ballon Widderreiterin
Gift
Infernoturm Hexe Ballon
Blitz
Ritter Infernoturm Hexe Ballon Widderreiterin
Rakete
Infernoturm Hexe Ballon Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Ritter Infernoturm Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Ritter Gift Infernoturm Hexe Ballon Widderreiterin Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuergeist Ritter Gift Infernoturm

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Ritter Ballon Widderreiterin
Ritter
Ballon Feuergeist Gift Hexe Widderreiterin
Infernoturm
Gift
Ritter Ballon Widderreiterin
Hexe
Ritter Widderreiterin
Ballon
Ritter Feuergeist Gift
Blitz
Widderreiterin
Widderreiterin
Blitz Feuergeist Ritter Gift Hexe

Verteidigungssynergien 2 4

Feuergeist
Ritter Infernoturm
Ritter
Feuergeist Infernoturm Gift Hexe
Infernoturm
Ritter Feuergeist Gift
Gift
Ritter Infernoturm
Hexe
Ritter
Ballon
Blitz
Widderreiterin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Ritter Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Ritter Hexe Widderreiterin
Infernoturm Hexe Widderreiterin Feuergeist Ritter Blitz
Infernoturm Hexe Ritter Widderreiterin
Blitz Gift
Feuergeist
Infernoturm Blitz Widderreiterin Feuergeist Gift Hexe
Blitz Infernoturm Gift Widderreiterin
Infernoturm Hexe
Ritter Feuergeist Infernoturm
Gift Hexe Ritter Widderreiterin
Infernoturm Gift Hexe Widderreiterin
Infernoturm Feuergeist Ritter Hexe Blitz Widderreiterin
Feuergeist Gift Hexe
Infernoturm Ritter Widderreiterin
Infernoturm Blitz Widderreiterin
Ritter Infernoturm Gift Hexe
Feuergeist Ritter Hexe Widderreiterin
Gift Hexe Feuergeist Ritter Widderreiterin
Infernoturm Widderreiterin
Feuergeist Ritter Gift Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Infernoturm Hexe
Gift Ritter Blitz
Ritter Infernoturm Hexe Blitz Widderreiterin
Blitz Ritter Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Ritter Hexe Widderreiterin
Feuergeist Gift Hexe Widderreiterin
Ritter Infernoturm Hexe Blitz Widderreiterin
Infernoturm Ritter
Blitz Ritter Infernoturm Gift Hexe
Infernoturm Hexe
Ritter Infernoturm Hexe
Blitz Gift
Blitz Ritter Infernoturm Hexe Widderreiterin
Hexe
Infernoturm Hexe Ritter Gift Blitz
Gift Infernoturm Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blitz Ritter
Gift Widderreiterin
Blitz Gift
Blitz Ritter Gift
Gift Feuergeist
Gift Feuergeist Hexe Widderreiterin
Feuergeist Gift Hexe
Gift Feuergeist Blitz Widderreiterin
Gift Blitz Widderreiterin
Blitz Feuergeist Gift
Gift Blitz Ritter Widderreiterin
Gift Blitz Feuergeist
Gift Blitz Feuergeist Ritter
Blitz Gift
Blitz Gift
Blitz Gift Hexe
Blitz Gift
Blitz Gift
Blitz
Blitz Feuergeist Gift
Blitz Feuergeist Gift Hexe
Blitz Gift
Blitz Gift
Blitz
Blitz Gift
Gift Feuergeist Hexe
Hexe
Gift Hexe Blitz Widderreiterin
Blitz Gift Hexe Widderreiterin
Gift Blitz
Gift Blitz Feuergeist Hexe
Blitz Gift Hexe
Blitz
Gift Blitz
Blitz Gift
Gift Blitz
Blitz Feuergeist Hexe
Gift Blitz Feuergeist Hexe Widderreiterin
Gift Blitz Ritter
Gift Blitz
Blitz Gift
Gift Hexe Blitz
Gift Hexe Blitz
Gift Blitz Hexe

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns