Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Ballon Bowler Eismagier Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Fischer
Großer Schneeball
Ballon Fischer
Knall
Ballon Fischer
Barbarenfass
Magier Eismagier
Kampfholz
Fischer
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Magier Ballon Bowler Eismagier Fischer
Feuerball
Magier Ballon Bowler Eismagier Fischer
Gift
Magier Ballon Eismagier Fischer
Blitz
Magier Ballon Bowler Eismagier Fischer
Rakete
Magier Ballon Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Pfeile Magier Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Pfeile Magier Barbarenfass Bowler Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Bowler Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Barbarenfass Pfeile Eismagier Fischer Magier Ballon Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Großer Schneeball Barbarenfass Pfeile Eismagier

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Ballon Barbarenfass Bowler
Pfeile
Ballon Bowler
Magier
Ballon
Barbarenfass
Ballon Großer Schneeball Bowler Eismagier
Ballon
Großer Schneeball Pfeile Barbarenfass Magier Eismagier Fischer
Bowler
Großer Schneeball Pfeile Barbarenfass Eismagier Fischer
Eismagier
Barbarenfass Ballon Bowler Fischer
Fischer
Ballon Bowler Eismagier

Verteidigungssynergien 0 14

Großer Schneeball
Magier Barbarenfass Bowler Eismagier Fischer
Pfeile
Barbarenfass Bowler Eismagier
Magier
Großer Schneeball Barbarenfass Eismagier
Barbarenfass
Großer Schneeball Pfeile Magier Bowler Eismagier
Ballon
Bowler
Großer Schneeball Pfeile Barbarenfass Eismagier
Eismagier
Großer Schneeball Pfeile Magier Barbarenfass Bowler Fischer
Fischer
Großer Schneeball Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Magier Barbarenfass
Eismagier Fischer
Bowler Fischer Großer Schneeball Eismagier
Bowler Eismagier Fischer
Pfeile Barbarenfass Bowler
Pfeile Barbarenfass Bowler Großer Schneeball Eismagier
Großer Schneeball Pfeile Magier Eismagier
Bowler Pfeile Barbarenfass
Eismagier Fischer
Großer Schneeball Barbarenfass Bowler Eismagier Fischer
Eismagier Großer Schneeball Pfeile Magier Barbarenfass Bowler Fischer
Pfeile Großer Schneeball Magier Eismagier
Bowler Großer Schneeball Magier Eismagier
Magier Bowler Großer Schneeball Pfeile Barbarenfass
Großer Schneeball Bowler Fischer
Magier Pfeile Bowler Fischer
Pfeile Großer Schneeball Magier Barbarenfass Bowler Eismagier Fischer
Großer Schneeball Pfeile Magier Barbarenfass Bowler Eismagier Fischer
Fischer
Magier Bowler Großer Schneeball Pfeile Barbarenfass Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Barbarenfass Bowler Fischer
Großer Schneeball Pfeile Magier Barbarenfass Bowler Fischer
Bowler Fischer
Bowler Barbarenfass Fischer
Bowler Fischer
Pfeile Magier Großer Schneeball Eismagier
Bowler Eismagier
Fischer
Großer Schneeball Barbarenfass
Bowler
Großer Schneeball Pfeile Bowler
Bowler Magier
Magier Bowler
Barbarenfass Bowler Fischer
Pfeile Bowler Großer Schneeball Magier Barbarenfass Eismagier
Großer Schneeball Pfeile Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Barbarenfass
Pfeile Großer Schneeball Barbarenfass Bowler Eismagier Fischer
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Magier Großer Schneeball Pfeile Barbarenfass Bowler
Pfeile Magier Großer Schneeball Eismagier
Pfeile Magier Bowler
Pfeile Großer Schneeball Magier Barbarenfass Bowler Eismagier
Pfeile Großer Schneeball Magier Fischer
Großer Schneeball Bowler Fischer
Pfeile Magier Barbarenfass Bowler Fischer
Großer Schneeball Pfeile Magier
Großer Schneeball Barbarenfass Bowler Fischer
Pfeile Barbarenfass Fischer
Großer Schneeball Pfeile Barbarenfass Fischer
Großer Schneeball Pfeile Magier Barbarenfass Bowler
Pfeile Magier Barbarenfass Bowler
Großer Schneeball Pfeile Barbarenfass
Fischer
Großer Schneeball Pfeile Magier Barbarenfass Bowler Fischer
Großer Schneeball Pfeile Magier Barbarenfass Bowler
Bowler
Großer Schneeball Pfeile Magier
Bowler Fischer
Großer Schneeball Pfeile Barbarenfass
Großer Schneeball Pfeile Magier Barbarenfass Bowler Eismagier
Fischer
Pfeile Großer Schneeball Magier Barbarenfass Bowler Eismagier Fischer
Großer Schneeball Pfeile Magier Bowler Fischer
Pfeile Barbarenfass Fischer
Großer Schneeball Pfeile Magier Eismagier
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Bowler
Großer Schneeball Pfeile Magier
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Magier Bowler
Barbarenfass
Großer Schneeball Pfeile Magier Eismagier
Pfeile Barbarenfass
Magier Bowler
Pfeile Großer Schneeball Magier Bowler
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Bowler
Großer Schneeball
Großer Schneeball Barbarenfass Bowler
Magier Bowler

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