Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby Banditin Elektromagier Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Banditin Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller
Knall
Skelettarmee Banditin
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Banditin Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Skelettarmee Banditin Holzfäller
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Magier Skelettarmee Drachenbaby Banditin Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Magier Skelettarmee Drachenbaby Banditin Elektromagier Holzfäller
Gift
Magier Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Magier Drachenbaby Banditin Elektromagier Holzfäller
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Drachenbaby Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Banditin Drachenbaby Elektromagier Holzfäller Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Skelettarmee Banditin Drachenbaby

Angriffssynergien 0 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Magier
Banditin Holzfäller Megaritter
Skelettarmee
Drachenbaby
Banditin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Kampfholz
Banditin Holzfäller Megaritter
Banditin
Magier Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier
Drachenbaby Banditin Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Magier Drachenbaby Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter
Magier Drachenbaby Kampfholz Banditin Elektromagier Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 23

Magier
Skelettarmee Kampfholz Banditin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Skelettarmee
Magier Kampfholz Banditin Elektromagier Holzfäller
Drachenbaby
Kampfholz Banditin Holzfäller Megaritter
Kampfholz
Magier Skelettarmee Drachenbaby Banditin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Banditin
Magier Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier
Magier Skelettarmee Kampfholz Banditin Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Magier Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Banditin Elektromagier
Megaritter
Magier Drachenbaby Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Banditin Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Banditin Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Drachenbaby Banditin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier Magier Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Banditin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Magier Drachenbaby Kampfholz Banditin Holzfäller Megaritter
Magier Drachenbaby Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Magier Kampfholz Banditin Elektromagier
Magier Skelettarmee Megaritter Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Banditin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Banditin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Magier Megaritter Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Megaritter Magier Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Banditin Elektromagier Holzfäller
Magier Drachenbaby Kampfholz Banditin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier Holzfäller
Magier Skelettarmee Megaritter Drachenbaby Kampfholz Banditin Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Megaritter Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Magier Drachenbaby Kampfholz Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Banditin Holzfäller Megaritter Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Kampfholz Banditin Elektromagier
Skelettarmee Banditin Holzfäller Megaritter
Magier Drachenbaby Elektromagier
Skelettarmee Banditin Elektromagier Holzfäller
Megaritter Skelettarmee Holzfäller
Elektromagier Megaritter Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Banditin
Skelettarmee
Megaritter Holzfäller
Skelettarmee Megaritter Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Magier Banditin Holzfäller
Magier Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Megaritter Magier Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Kampfholz Banditin
Drachenbaby Kampfholz Banditin Elektromagier
Drachenbaby Kampfholz Banditin
Kampfholz
Magier Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Magier Drachenbaby
Kampfholz Magier Banditin
Elektromagier Holzfäller
Magier Kampfholz Banditin Elektromagier
Magier Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz Banditin
Drachenbaby Banditin
Drachenbaby Kampfholz
Magier Drachenbaby Kampfholz Banditin
Magier Drachenbaby Kampfholz Banditin Megaritter
Magier Drachenbaby Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Magier Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Magier Drachenbaby Megaritter
Kampfholz Magier Drachenbaby Banditin Elektromagier
Magier Drachenbaby Kampfholz Banditin Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Banditin
Magier Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Magier
Magier Kampfholz Banditin Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Magier Kampfholz
Elektromagier Skelettarmee Banditin
Magier Drachenbaby Elektromagier
Kampfholz
Magier Drachenbaby Elektromagier Holzfäller Megaritter
Kampfholz Magier Drachenbaby
Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Drachenbaby Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns