Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Barbaren Blasrohrkobold Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Blasrohrkobold Prinzessin
Barbarenfass
Barbaren Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Kampfholz
Barbaren Blasrohrkobold Prinzessin
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Blasrohrkobold Prinzessin
Königliche Luftpost
Barbaren Blasrohrkobold Magier P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Barbaren Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Gift
Barbaren Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blitz
Magier
Rakete
Barbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Barbarenfass Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Kampfholz Blasrohrkobold Tunnelgräber Prinzessin Barbaren Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Barbarenfass Kampfholz Blasrohrkobold Tunnelgräber

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Barbarenfass P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Magier
P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Barbarenfass
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Kampfholz
Prinzessin
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 14

Barbaren
Blasrohrkobold
Barbarenfass P.E.K.K.A. Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Magier
Barbarenfass P.E.K.K.A. Kampfholz
Barbarenfass
Blasrohrkobold Magier P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin
P.E.K.K.A.
Kampfholz Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Prinzessin
Kampfholz
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Magier Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Prinzessin
Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Kampfholz
Barbaren P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Kampfholz
Barbaren P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Barbaren P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Barbaren Barbarenfass P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Barbarenfass Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Barbaren Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A. Kampfholz
Barbaren P.E.K.K.A. Prinzessin
Barbaren Blasrohrkobold Barbarenfass Tunnelgräber
Barbaren Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Barbaren P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Magier Barbaren Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Barbaren P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A. Kampfholz
Barbaren Magier P.E.K.K.A.
Barbaren Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Kampfholz
Magier Barbarenfass Kampfholz Barbaren Blasrohrkobold Prinzessin
Barbaren P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Magier Barbaren Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Barbarenfass P.E.K.K.A.
Magier Barbarenfass Kampfholz Tunnelgräber
Barbaren P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Barbaren Barbarenfass Kampfholz
Barbaren P.E.K.K.A.
Magier Blasrohrkobold Prinzessin
P.E.K.K.A. Barbaren Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Barbaren
P.E.K.K.A. Barbaren Barbarenfass Kampfholz
P.E.K.K.A. Barbaren Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Barbaren Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Barbaren Kampfholz
Barbaren P.E.K.K.A. Magier
Magier Barbaren Blasrohrkobold Prinzessin
Barbaren Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A. Kampfholz
Barbaren Blasrohrkobold Magier Barbarenfass P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz Tunnelgräber
Barbaren Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Magier Barbarenfass Kampfholz
Magier Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold Magier
Tunnelgräber Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Blasrohrkobold Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Kampfholz Prinzessin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Kampfholz
Magier Prinzessin
Kampfholz
Barbaren Barbarenfass Kampfholz
Kampfholz Magier Barbarenfass Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Prinzessin
Magier Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Tunnelgräber
Prinzessin
P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz Prinzessin
Barbaren Blasrohrkobold Barbarenfass Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Kampfholz Barbarenfass
Tunnelgräber Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin

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