Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Magier Koboldfass
Kampfholz
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldfass P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Koboldfass
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Koboldfass
Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Magier Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 9

Elektrogeist
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Elektrogeist Feuerwerkerin
Elektrogeist Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Elektrogeist Pfeile P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldgang Magier
Magier Elektrogeist Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Pfeile Magier Elektrogeist Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Koboldgang Magier Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier
Koboldgang P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrogeist Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektrogeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldgang Magier
Magier Feuerwerkerin
Koboldgang Elektrogeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrogeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier P.E.K.K.A.
Elektrogeist Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Magier Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrogeist
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Elektrogeist Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Elektrogeist Koboldgang
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier

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