Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Flugmaschine Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Flugmaschine Magier Ballon Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Flugmaschine Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Feuergeist Grabstein Flugmaschine Ballon
Knall
Feuergeist Grabstein Flugmaschine Ballon
Barbarenfass
Feuergeist Grabstein Magier
Kampfholz
Feuergeist Grabstein
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Feuergeist Grabstein Flugmaschine
Königliche Luftpost
Feuergeist Flugmaschine Magier Ballon
Feuerball
Grabstein Flugmaschine Magier Ballon
Gift
Grabstein Flugmaschine Magier Ballon
Blitz
Grabstein Magier Ballon
Rakete
Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Pfeile Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Grabstein

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Pfeile Grabstein Flugmaschine Goldener Ritter Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Knall Pfeile Grabstein

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Ballon
Knall
Pfeile Ballon Feuergeist Flugmaschine
Pfeile
Knall Ballon
Grabstein
Flugmaschine
Knall Ballon Goldener Ritter
Magier
Ballon
Ballon
Knall Pfeile Feuergeist Flugmaschine Magier Goldener Ritter
Goldener Ritter
Flugmaschine Ballon

Verteidigungssynergien 0 12

Feuergeist
Knall Goldener Ritter
Knall
Feuergeist Pfeile Grabstein Flugmaschine Goldener Ritter
Pfeile
Knall Grabstein Goldener Ritter
Grabstein
Knall Pfeile Flugmaschine Magier
Flugmaschine
Knall Grabstein Goldener Ritter
Magier
Grabstein Goldener Ritter
Ballon
Goldener Ritter
Feuergeist Knall Pfeile Flugmaschine Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Grabstein Flugmaschine Magier Goldener Ritter
Knall Grabstein Flugmaschine
Feuergeist Grabstein
Grabstein
Pfeile Grabstein
Pfeile Feuergeist Knall Flugmaschine
Feuergeist Knall Pfeile Grabstein Flugmaschine Magier
Knall Pfeile Flugmaschine Goldener Ritter
Grabstein
Feuergeist
Knall Pfeile Grabstein Flugmaschine Magier
Pfeile Knall Flugmaschine Magier
Grabstein Feuergeist Knall Flugmaschine Magier
Feuergeist Magier Knall Pfeile Grabstein Goldener Ritter
Grabstein
Knall
Magier Pfeile Grabstein
Feuergeist Pfeile Grabstein Knall Flugmaschine Magier Goldener Ritter
Knall Pfeile Magier Feuergeist Grabstein Flugmaschine
Magier Feuergeist Pfeile Flugmaschine
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Grabstein
Knall Pfeile Flugmaschine Magier
Grabstein Knall Goldener Ritter
Knall
Grabstein
Feuergeist Pfeile Magier Knall Flugmaschine
Grabstein Flugmaschine
Knall Grabstein Flugmaschine
Grabstein
Grabstein Flugmaschine Goldener Ritter
Knall Pfeile
Grabstein Magier Goldener Ritter
Magier Flugmaschine
Grabstein Knall Flugmaschine Goldener Ritter
Pfeile Knall Flugmaschine Magier Goldener Ritter
Knall Pfeile Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Flugmaschine Goldener Ritter
Pfeile Knall Flugmaschine Goldener Ritter
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Magier Feuergeist Knall Pfeile
Pfeile Magier Feuergeist Knall Flugmaschine
Feuergeist Pfeile Flugmaschine Magier
Pfeile Feuergeist Knall Flugmaschine Magier
Pfeile Knall Flugmaschine Magier Goldener Ritter
Feuergeist
Knall Pfeile Flugmaschine Magier Goldener Ritter
Feuergeist Knall Pfeile Flugmaschine Magier
Flugmaschine Feuergeist Goldener Ritter
Pfeile Flugmaschine
Knall Pfeile Flugmaschine
Knall Pfeile Flugmaschine Magier Goldener Ritter
Pfeile Flugmaschine Magier
Pfeile
Feuergeist Knall Pfeile Flugmaschine Magier
Feuergeist Knall Pfeile Flugmaschine Magier Goldener Ritter
Pfeile Magier
Knall Pfeile Flugmaschine
Knall Pfeile Feuergeist Magier
Pfeile Knall Flugmaschine Magier Goldener Ritter
Knall Pfeile Flugmaschine Magier Goldener Ritter
Knall Pfeile Goldener Ritter
Feuergeist Knall Pfeile Flugmaschine Magier
Knall Flugmaschine Magier
Knall Pfeile Magier
Knall Pfeile
Pfeile Magier
Knall Feuergeist Grabstein Flugmaschine
Feuergeist Knall Pfeile Flugmaschine Magier
Pfeile
Flugmaschine Magier
Pfeile Knall Flugmaschine Magier
Knall Pfeile
Flugmaschine
Knall Flugmaschine Goldener Ritter
Knall Flugmaschine
Knall Flugmaschine Goldener Ritter
Magier

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