Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Koboldfass Skelettarmee
Gift
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee
Blitz
Magier
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Feuerball Schweinereiter Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Feuerball Schweinereiter Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Koboldfass Megaritter
Feuerball
Knall Schweinereiter Megaritter
Schweinereiter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Koboldfass Megaritter
Magier
Schweinereiter Megaritter
Koboldfass
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Schweinereiter Magier Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 7

Knall
Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee
Feuerwerkerin
Knall Skelettarmee Megaritter
Feuerball
Knall Megaritter
Schweinereiter
Magier
Skelettarmee Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Magier
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Megaritter
Feuerball Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier
Knall Feuerball Megaritter
Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Megaritter
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier
Skelettarmee Megaritter Knall Feuerball Magier
Feuerball Magier Skelettarmee Megaritter Knall Feuerwerkerin
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Feuerball Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee
Feuerball Megaritter Knall Feuerwerkerin Magier Skelettarmee
Knall Magier Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Magier Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Feuerball
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magier Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall
Skelettarmee Megaritter Knall Feuerball
Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Knall
Skelettarmee Feuerball
Megaritter Skelettarmee
Knall Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee
Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Feuerball
Skelettarmee Megaritter Feuerball Magier
Magier Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Knall
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Magier Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Knall
Feuerwerkerin Magier
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Knall Feuerball Magier
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerwerkerin Feuerball Magier Megaritter
Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Magier
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier Megaritter
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Knall Feuerball Magier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Knall Feuerball Skelettarmee
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Magier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier
Knall Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Magier Megaritter

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