Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Magier Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Lakaienhorde Schweinereiter Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaienhorde Schweinereiter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaienhorde Schweinereiter
Knall
Bogenschützen Lakaienhorde Dunkler Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Magier Dunkler Prinz
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Schweinereiter Dunkler Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Eisgeist Bogenschützen Lakaienhorde Schweinereiter Magier Dunkler Prinz
Feuerball
Bogenschützen Lakaienhorde Schweinereiter Magier
Gift
Bogenschützen Lakaienhorde Magier
Blitz
Magier Dunkler Prinz
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Magier Dunkler Prinz Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Dunkler Prinz Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Großer Schneeball Bogenschützen Schweinereiter Dunkler Prinz Gift Lakaienhorde Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Großer Schneeball Bogenschützen Schweinereiter

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter Großer Schneeball Bogenschützen Lakaienhorde Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter Eisgeist Bogenschützen Lakaienhorde Dunkler Prinz Gift
Bogenschützen
Eisgeist Großer Schneeball Schweinereiter Dunkler Prinz
Lakaienhorde
Eisgeist Großer Schneeball Schweinereiter Dunkler Prinz
Schweinereiter
Eisgeist Großer Schneeball Bogenschützen Lakaienhorde Magier Dunkler Prinz Gift
Magier
Schweinereiter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Eisgeist Großer Schneeball Bogenschützen Lakaienhorde Schweinereiter Magier Gift
Gift
Großer Schneeball Schweinereiter Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 14

Eisgeist
Großer Schneeball Bogenschützen Lakaienhorde Magier Dunkler Prinz Gift
Großer Schneeball
Eisgeist Bogenschützen Lakaienhorde Magier Dunkler Prinz Gift
Bogenschützen
Eisgeist Großer Schneeball Dunkler Prinz
Lakaienhorde
Eisgeist Großer Schneeball
Schweinereiter
Magier
Eisgeist Großer Schneeball Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Eisgeist Großer Schneeball Bogenschützen Magier Gift
Gift
Eisgeist Großer Schneeball Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Eisgeist Dunkler Prinz
Lakaienhorde Großer Schneeball Bogenschützen Dunkler Prinz
Lakaienhorde Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Gift
Großer Schneeball Bogenschützen Dunkler Prinz
Großer Schneeball Lakaienhorde Eisgeist Bogenschützen Magier Gift
Gift
Lakaienhorde
Eisgeist Großer Schneeball Bogenschützen Lakaienhorde Dunkler Prinz
Bogenschützen Lakaienhorde Gift Großer Schneeball Magier Dunkler Prinz
Lakaienhorde Großer Schneeball Bogenschützen Magier Gift
Lakaienhorde Eisgeist Großer Schneeball Magier Dunkler Prinz
Magier Eisgeist Großer Schneeball Lakaienhorde Dunkler Prinz Gift
Lakaienhorde
Lakaienhorde Eisgeist Großer Schneeball
Lakaienhorde Magier Dunkler Prinz Gift
Eisgeist Großer Schneeball Bogenschützen Lakaienhorde Magier Dunkler Prinz
Großer Schneeball Magier Gift Eisgeist Bogenschützen Dunkler Prinz
Magier Dunkler Prinz Großer Schneeball Bogenschützen Lakaienhorde Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Bogenschützen Dunkler Prinz
Gift Großer Schneeball Bogenschützen Magier
Eisgeist Lakaienhorde Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Lakaienhorde
Lakaienhorde Dunkler Prinz
Magier Gift Eisgeist Großer Schneeball Bogenschützen Lakaienhorde
Dunkler Prinz Bogenschützen Lakaienhorde
Lakaienhorde Dunkler Prinz
Lakaienhorde Eisgeist Großer Schneeball Dunkler Prinz Gift
Lakaienhorde
Lakaienhorde Dunkler Prinz
Großer Schneeball Dunkler Prinz Gift
Dunkler Prinz Lakaienhorde Magier
Magier Bogenschützen Lakaienhorde
Eisgeist Bogenschützen Lakaienhorde Dunkler Prinz Gift
Gift Großer Schneeball Bogenschützen Lakaienhorde Magier Dunkler Prinz
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Lakaienhorde
Gift Großer Schneeball
Lakaienhorde Gift
Dunkler Prinz Gift
Magier Gift Großer Schneeball Lakaienhorde Dunkler Prinz
Magier Gift Eisgeist Großer Schneeball Lakaienhorde
Bogenschützen Lakaienhorde Magier Gift
Gift Eisgeist Großer Schneeball Magier
Gift Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Lakaienhorde Gift
Gift Lakaienhorde Magier Dunkler Prinz
Gift Großer Schneeball Bogenschützen Magier
Gift Großer Schneeball
Lakaienhorde Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Lakaienhorde Magier Gift
Lakaienhorde Magier Gift
Großer Schneeball Gift
Lakaienhorde
Großer Schneeball Bogenschützen Magier Dunkler Prinz Gift
Großer Schneeball Magier Gift
Lakaienhorde Gift
Großer Schneeball Magier Gift
Großer Schneeball Lakaienhorde Gift
Großer Schneeball Gift Eisgeist Magier Dunkler Prinz
Lakaienhorde
Gift Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Magier Gift
Gift
Gift Großer Schneeball Bogenschützen Lakaienhorde Magier
Eisgeist Großer Schneeball Lakaienhorde Magier Gift
Großer Schneeball Lakaienhorde
Gift Großer Schneeball Lakaienhorde Magier
Eisgeist Großer Schneeball Lakaienhorde Gift
Lakaienhorde
Großer Schneeball Magier Gift
Lakaienhorde Eisgeist Bogenschützen Dunkler Prinz
Gift Großer Schneeball Bogenschützen Magier
Gift Lakaienhorde Magier Dunkler Prinz
Großer Schneeball Magier Gift
Großer Schneeball Gift
Lakaienhorde Dunkler Prinz
Eisgeist Großer Schneeball Lakaienhorde Gift
Großer Schneeball Gift
Gift Großer Schneeball Dunkler Prinz
Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns