Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Ballon Bowler Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Curse Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Goblin Curse Ballon Infernodrache Holzfäller
Knall
Goblin Curse Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Magier Goblin Curse Holzfäller
Kampfholz
Goblin Curse Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Goblin Curse
Königliche Luftpost
Magier Ballon Bowler Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Magier Ballon Bowler Infernodrache Holzfäller
Gift
Magier Goblin Curse Ballon
Blitz
Magier Ballon Bowler Infernodrache Holzfäller
Rakete
Magier Ballon Bowler Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Tornado Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Curse Tornado Bowler Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Berserker Goblin Curse Tornado Infernodrache Holzfäller Magier Ballon Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Berserker Goblin Curse Tornado Infernodrache

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Berserker
Magier
Tornado Ballon Holzfäller
Goblin Curse
Bowler
Tornado
Magier Ballon Bowler
Ballon
Holzfäller Magier Tornado
Bowler
Goblin Curse Tornado Holzfäller
Infernodrache
Holzfäller
Ballon Magier Bowler

Verteidigungssynergien 2 3

Berserker
Magier
Tornado Holzfäller
Goblin Curse
Tornado
Magier Bowler Infernodrache
Ballon
Bowler
Tornado Holzfäller
Infernodrache
Tornado
Holzfäller
Magier Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Magier
Infernodrache Holzfäller Goblin Curse
Tornado Bowler Holzfäller Goblin Curse Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Goblin Curse Bowler
Tornado Bowler Holzfäller
Tornado Bowler Holzfäller
Tornado Infernodrache Magier Goblin Curse
Bowler
Infernodrache Goblin Curse Tornado Holzfäller
Tornado Bowler Holzfäller
Goblin Curse Magier Tornado Bowler Holzfäller
Infernodrache Magier Goblin Curse Tornado
Bowler Holzfäller Magier Goblin Curse
Magier Bowler Goblin Curse Tornado Holzfäller
Infernodrache Goblin Curse Holzfäller
Tornado Goblin Curse Bowler Infernodrache Holzfäller
Magier Tornado Bowler Holzfäller
Magier Tornado Bowler Holzfäller
Magier Tornado Goblin Curse Bowler Infernodrache Holzfäller
Goblin Curse Tornado Infernodrache Holzfäller
Magier Bowler Goblin Curse Holzfäller
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Bowler
Magier Bowler Infernodrache Holzfäller
Holzfäller Bowler
Bowler Holzfäller Tornado
Goblin Curse Bowler Infernodrache Holzfäller
Magier Goblin Curse Tornado
Bowler Holzfäller
Goblin Curse Infernodrache Holzfäller
Tornado Infernodrache
Goblin Curse Infernodrache
Infernodrache Bowler Holzfäller
Tornado Bowler
Bowler Magier Goblin Curse Holzfäller
Magier Goblin Curse Bowler
Tornado Bowler Infernodrache Holzfäller
Bowler Magier Goblin Curse Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Goblin Curse Tornado Bowler
Magier Goblin Curse Bowler
Magier Goblin Curse Tornado
Magier Tornado Bowler
Magier Goblin Curse Tornado Bowler
Magier Tornado
Tornado Bowler Holzfäller
Magier Tornado Bowler
Magier Goblin Curse Tornado
Bowler
Magier Bowler
Magier Bowler
Tornado
Magier Bowler
Magier Goblin Curse Tornado Bowler
Bowler
Magier Tornado
Tornado Bowler
Goblin Curse Tornado Magier Bowler
Infernodrache
Magier Tornado Bowler
Magier Tornado Bowler
Goblin Curse Tornado
Magier Goblin Curse Tornado
Magier
Bowler
Magier
Magier Goblin Curse Bowler
Magier Goblin Curse Tornado
Magier Bowler Holzfäller
Magier Bowler
Tornado
Tornado Bowler
Tornado
Tornado Bowler
Infernodrache
Magier Bowler

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