Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Hexe Infernodrache Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Hexe Infernodrache Widderreiterin
Knall
Hexe Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Walküre Magier Hexe
Kampfholz
Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Walküre Magier Hexe Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Magier Hexe Infernodrache Widderreiterin
Gift
Magier Hexe
Blitz
Walküre Magier Hexe Infernodrache Widderreiterin
Rakete
Walküre Magier Hexe Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerball Walküre Infernodrache Magier Hexe Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Knall Feuerball Walküre Infernodrache

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Widderreiterin Walküre Hexe Megaritter
Feuerball
Knall Widderreiterin Megaritter
Walküre
Knall Magier Hexe Widderreiterin
Magier
Walküre Widderreiterin Megaritter
Hexe
Knall Walküre Widderreiterin Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Widderreiterin
Knall Feuerball Walküre Magier Hexe Megaritter
Megaritter
Infernodrache Knall Feuerball Magier Hexe Widderreiterin

Verteidigungssynergien 2 12

Knall
Feuerball Megaritter Walküre Hexe Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Knall Walküre Widderreiterin Megaritter
Walküre
Knall Feuerball Magier Hexe
Magier
Walküre Megaritter
Hexe
Knall Walküre Megaritter
Infernodrache
Knall Megaritter
Widderreiterin
Knall Feuerball
Megaritter
Knall Feuerball Magier Hexe Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Walküre Magier Widderreiterin
Infernodrache Knall Walküre Hexe Widderreiterin Megaritter
Hexe Widderreiterin Megaritter Walküre Infernodrache
Hexe Infernodrache Walküre Widderreiterin Megaritter
Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Knall Walküre Megaritter
Infernodrache Widderreiterin Knall Feuerball Magier Hexe
Knall Feuerball Walküre Widderreiterin Megaritter
Hexe Infernodrache
Walküre Megaritter
Walküre Hexe Knall Feuerball Magier Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Knall Feuerball Magier Hexe Widderreiterin
Megaritter Knall Feuerball Walküre Magier Hexe Widderreiterin
Feuerball Walküre Magier Megaritter Knall Hexe
Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Knall Feuerball Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Magier Megaritter Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Megaritter Knall Walküre Magier Hexe Widderreiterin
Knall Walküre Magier Hexe Feuerball Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Widderreiterin
Walküre Magier Megaritter Feuerball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall Feuerball Hexe
Feuerball Knall Walküre Magier Infernodrache Megaritter
Megaritter Knall Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre Megaritter Knall Feuerball Widderreiterin
Walküre Hexe Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Feuerball Magier Knall Hexe Widderreiterin
Feuerball Walküre Hexe Widderreiterin
Megaritter Walküre Infernodrache
Knall Megaritter Feuerball Walküre Hexe Infernodrache
Hexe Infernodrache
Infernodrache Megaritter Walküre Hexe
Megaritter Knall Feuerball Walküre
Megaritter Feuerball Walküre Magier Hexe Widderreiterin
Magier Feuerball Walküre Hexe Megaritter
Hexe Knall Feuerball Walküre Infernodrache
Walküre Megaritter Knall Feuerball Magier Hexe Infernodrache
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball Knall Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Magier Knall Walküre Megaritter
Feuerball Magier Knall Hexe Widderreiterin
Magier Hexe
Feuerball Knall Magier Widderreiterin
Feuerball Knall Magier Widderreiterin
Feuerball
Knall Feuerball Walküre Magier Widderreiterin
Feuerball Knall Magier
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball Magier Megaritter
Knall Feuerball Walküre Magier Hexe Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Magier
Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre Magier Hexe Megaritter
Hexe Infernodrache
Feuerball Knall Magier Hexe Widderreiterin
Feuerball Knall Magier Hexe Widderreiterin Megaritter
Feuerball Knall
Knall Feuerball Magier Hexe
Knall Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Knall Feuerball Magier Megaritter
Knall Feuerball
Megaritter
Feuerball Magier
Knall Feuerball Hexe
Feuerball Knall Magier Hexe Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Walküre Magier Megaritter
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Megaritter
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe Megaritter
Infernodrache
Feuerball Magier Megaritter

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