Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Magier Dunkler Prinz Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Musketierin Wächter
Knall
Wächter Dunkler Prinz
Barbarenfass
Musketierin Magier Wächter Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Musketierin Wächter Dunkler Prinz
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Musketierin Magier Wächter Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball
Musketierin Magier Elektromagier
Gift
Musketierin Magier Wächter Elektromagier
Blitz
Musketierin Magier Dunkler Prinz Elektromagier
Rakete
Musketierin Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Wächter Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Elektromagier Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Kampfholz Wächter Feuerball

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Spiegel Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Musketierin
Spiegel Dunkler Prinz Kampfholz
Magier
Dunkler Prinz
Spiegel
Feuerball Kampfholz Musketierin
Wächter
Kampfholz
Dunkler Prinz
Feuerball Musketierin Magier Elektromagier
Kampfholz
Spiegel Feuerball Musketierin Wächter
Elektromagier
Feuerball Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 4 17

Feuerball
Spiegel Kampfholz Musketierin Dunkler Prinz Elektromagier
Musketierin
Wächter Kampfholz Feuerball Spiegel Dunkler Prinz Elektromagier
Magier
Wächter Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Spiegel
Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Wächter
Musketierin Magier Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz
Feuerball Musketierin Magier Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerball Musketierin Magier Spiegel Wächter Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Musketierin Magier Spiegel Wächter Dunkler Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Magier Kampfholz Elektromagier
Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Musketierin Dunkler Prinz Elektromagier
Musketierin Wächter Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz Musketierin Wächter Dunkler Prinz Elektromagier
Musketierin Elektromagier Feuerball Magier
Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Musketierin
Wächter Musketierin Dunkler Prinz Elektromagier
Wächter Elektromagier Feuerball Musketierin Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Musketierin Feuerball Magier Elektromagier
Feuerball Musketierin Magier Wächter Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerball Magier Wächter Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Magier Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball Musketierin Magier Wächter Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Magier Kampfholz Feuerball Musketierin Wächter Dunkler Prinz Elektromagier
Musketierin Elektromagier
Magier Dunkler Prinz Feuerball Musketierin Wächter Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball Elektromagier Musketierin Magier Kampfholz
Wächter Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Wächter Dunkler Prinz Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Musketierin Wächter Dunkler Prinz
Feuerball Magier Musketierin Elektromagier
Wächter Dunkler Prinz Feuerball Musketierin Elektromagier
Dunkler Prinz
Elektromagier Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Musketierin Wächter
Musketierin Wächter Dunkler Prinz
Feuerball Wächter Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz Feuerball Magier Wächter
Magier Feuerball Musketierin
Wächter Elektromagier Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Musketierin Magier Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Wächter Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Musketierin Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Magier Musketierin
Musketierin Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Musketierin Wächter Elektromagier
Feuerball Musketierin Magier Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Magier Kampfholz
Feuerball Musketierin Magier Kampfholz
Feuerball
Feuerball Musketierin Magier Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Magier
Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magier Dunkler Prinz
Feuerball Kampfholz Musketierin Magier Elektromagier
Feuerball Musketierin Magier Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Magier Elektromagier
Elektromagier Feuerball Musketierin Magier Wächter
Feuerball
Feuerball Musketierin Magier Kampfholz
Feuerball Elektromagier
Feuerball Magier Kampfholz
Elektromagier Feuerball Musketierin Wächter Dunkler Prinz
Feuerball Musketierin Magier Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Musketierin Magier Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz Feuerball Musketierin Magier
Feuerball
Musketierin Dunkler Prinz
Feuerball Musketierin Wächter Kampfholz Elektromagier
Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerball Magier

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