Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Koboldgang Megalakai Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Magier P.E.K.K.A. Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Feuergeist Koboldgang Megalakai
Knall
Feuergeist Koboldgang
Barbarenfass
Feuergeist Koboldgang Magier
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Feuergeist Koboldgang
Königliche Luftpost
Feuergeist Koboldgang Megalakai Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Megalakai Magier
Gift
Koboldgang Megalakai Magier
Blitz
Megalakai Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Megalakai P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Koboldgang Megalakai Feuerball Goldener Ritter Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Kampfholz Koboldgang Megalakai

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
P.E.K.K.A. Megalakai
Koboldgang
P.E.K.K.A.
Megalakai
Feuergeist Feuerball
Feuerball
Megalakai Kampfholz Goldener Ritter
Magier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuergeist Koboldgang Magier Kampfholz
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A.
Goldener Ritter
Feuerball

Verteidigungssynergien 2 13

Feuergeist
P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
Koboldgang
P.E.K.K.A. Kampfholz
Megalakai
Magier Kampfholz Goldener Ritter
Feuerball
Kampfholz Goldener Ritter
Magier
Megalakai P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuergeist Koboldgang Magier
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Feuergeist Koboldgang Megalakai Magier Goldener Ritter
Goldener Ritter
Feuergeist Megalakai Feuerball Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Feuerball Magier Kampfholz Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Koboldgang Megalakai Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Feuergeist Megalakai
P.E.K.K.A. Koboldgang Megalakai
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Feuergeist Megalakai
Megalakai Feuergeist Koboldgang Feuerball Magier
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Feuergeist
Koboldgang Megalakai Feuerball Magier Kampfholz
Megalakai Koboldgang Feuerball Magier
P.E.K.K.A. Feuergeist Koboldgang Feuerball Magier Kampfholz
Feuergeist Feuerball Magier Koboldgang Megalakai P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A.
Feuergeist Feuerball Koboldgang Megalakai Magier Kampfholz Goldener Ritter
Magier Kampfholz Feuergeist Megalakai Feuerball
P.E.K.K.A.
Koboldgang Magier Feuergeist Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Koboldgang Megalakai Magier Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
Feuergeist Feuerball Magier Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Megalakai Feuerball
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megalakai Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Megalakai
P.E.K.K.A. Megalakai Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball Magier Goldener Ritter
Magier Feuerball
Koboldgang Megalakai Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
Megalakai Feuerball Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz Goldener Ritter
Feuerball Kampfholz Goldener Ritter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Feuergeist Kampfholz
Feuerball Magier Feuergeist Megalakai
Feuergeist Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuergeist Magier
Feuerball Kampfholz Magier Goldener Ritter
Feuergeist Koboldgang Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz Goldener Ritter
Feuerball Feuergeist Magier
Feuergeist Feuerball Kampfholz Goldener Ritter
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz Goldener Ritter
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Feuergeist Megalakai Feuerball Magier Kampfholz
Feuergeist Feuerball Magier Kampfholz Goldener Ritter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Feuerball Magier
Megalakai
Feuerball Kampfholz Magier Goldener Ritter
Feuerball Magier Kampfholz Goldener Ritter
Feuerball Kampfholz Goldener Ritter
Feuergeist Feuerball Magier
Megalakai Feuerball Magier
Megalakai Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Feuerball
Feuerball Feuergeist Megalakai Magier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Megalakai Magier
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball
Megalakai P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerball Kampfholz Goldener Ritter
Feuerball
Feuerball Kampfholz Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier

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