Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Magier P.E.K.K.A. Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Schweinereiter P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Magier Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Schweinereiter Magier P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter Magier Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Magier
Blitz
Tesla Eisgolem Magier Holzfäller
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eisgolem Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Eisgolem Erdbeben Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Feuerwerkerin Erdbeben Tesla Schweinereiter Holzfäller Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Eisgolem Feuerwerkerin Erdbeben Tesla

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Eisgolem Erdbeben P.E.K.K.A. Holzfäller
Tesla
Eisgolem
Schweinereiter Holzfäller Feuerwerkerin
Erdbeben
Schweinereiter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Feuerwerkerin Eisgolem Erdbeben Magier Holzfäller
Magier
Schweinereiter P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Erdbeben Magier Holzfäller
Holzfäller
Eisgolem Feuerwerkerin Schweinereiter Magier P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 11

Feuerwerkerin
Eisgolem Tesla Erdbeben P.E.K.K.A. Holzfäller
Tesla
Eisgolem Feuerwerkerin Erdbeben Magier
Eisgolem
Feuerwerkerin Tesla Erdbeben Magier Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Eisgolem
Schweinereiter
Magier
Tesla Eisgolem P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier
Holzfäller
Feuerwerkerin Eisgolem Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Magier
P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerwerkerin Tesla
Tesla P.E.K.K.A. Holzfäller
Tesla P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Tesla Erdbeben Holzfäller
Tesla Feuerwerkerin Magier
Erdbeben Tesla Eisgolem P.E.K.K.A.
Tesla P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Holzfäller
Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Erdbeben Magier Holzfäller
Tesla Feuerwerkerin Magier
Tesla P.E.K.K.A. Holzfäller Erdbeben Magier
Magier Feuerwerkerin Tesla Erdbeben P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Tesla Holzfäller
Tesla P.E.K.K.A. Holzfäller
Tesla Magier Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Holzfäller
Tesla Feuerwerkerin Magier Holzfäller
Erdbeben Magier Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Holzfäller
P.E.K.K.A. Tesla Holzfäller
Magier Feuerwerkerin Tesla Erdbeben P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Tesla Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Tesla Eisgolem P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Magier Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Eisgolem
P.E.K.K.A. Holzfäller Tesla Eisgolem
P.E.K.K.A. Tesla Holzfäller
Feuerwerkerin Magier Tesla Eisgolem
P.E.K.K.A. Tesla Eisgolem Holzfäller
P.E.K.K.A. Tesla Holzfäller
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Eisgolem
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Holzfäller
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla Eisgolem Magier Holzfäller
Magier Feuerwerkerin Tesla
Tesla Feuerwerkerin Eisgolem P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Erdbeben Magier P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin
Erdbeben
Erdbeben Feuerwerkerin Eisgolem
Magier Feuerwerkerin Erdbeben
Feuerwerkerin Magier Eisgolem
Feuerwerkerin Erdbeben Magier
Erdbeben Feuerwerkerin Eisgolem Magier
Feuerwerkerin Magier
Holzfäller
Feuerwerkerin Erdbeben Magier
Feuerwerkerin Magier
Erdbeben Feuerwerkerin Eisgolem
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin Eisgolem
Erdbeben Feuerwerkerin Magier
Erdbeben Feuerwerkerin Magier
Erdbeben
Feuerwerkerin Erdbeben Magier
Feuerwerkerin Erdbeben Magier
Erdbeben
Magier
Erdbeben
Feuerwerkerin Eisgolem Erdbeben Magier
Feuerwerkerin Erdbeben Magier
Magier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem Magier
Feuerwerkerin Magier
Erdbeben Magier
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Erdbeben Magier
Erdbeben
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Holzfäller
Feuerwerkerin Eisgolem Erdbeben Magier
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier

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