Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Funki
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Funki
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Magier Elektromagier Funki
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Funki
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Magier Elektromagier Funki
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Magier Elektromagier Funki
Blitz
Magier Elektromagier Funki
Rakete
Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Kampfholz Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile P.E.K.K.A. Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier Magier Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Funki
Koboldgang
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Funki
Blasrohrkobold
Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Magier
P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Koboldgang Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Funki
Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki
Funki
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Magier Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 16

Pfeile
P.E.K.K.A. Funki
Koboldgang
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Funki
Blasrohrkobold
Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Magier
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Magier Elektromagier Funki
Elektromagier
Koboldgang Blasrohrkobold Magier P.E.K.K.A. Kampfholz
Funki
Pfeile Koboldgang Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Magier Kampfholz Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Funki Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Pfeile Koboldgang Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Koboldgang Magier
Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki Koboldgang
Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Magier Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Koboldgang Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Funki Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Koboldgang Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Funki
Magier Funki Pfeile Koboldgang P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Magier Kampfholz Elektromagier
Pfeile Magier Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldgang Magier Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Elektromagier Pfeile Koboldgang Magier Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Funki
Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Koboldgang Funki
Pfeile Magier Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Funki Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Elektromagier Kampfholz Funki
P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Funki
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Funki
P.E.K.K.A. Pfeile Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Magier Funki
Magier Blasrohrkobold Funki
Koboldgang Elektromagier Funki Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Funki
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Magier Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Magier Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Koboldgang Elektromagier Funki
Pfeile Blasrohrkobold Magier Kampfholz Elektromagier Funki
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Pfeile Blasrohrkobold Magier Kampfholz Funki
Pfeile Blasrohrkobold Magier Kampfholz Funki
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Blasrohrkobold Magier Kampfholz Elektromagier Funki
Pfeile Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz Funki
Pfeile Magier
Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magier Funki
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Magier Elektromagier Funki
Pfeile Magier Kampfholz Funki
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Pfeile Blasrohrkobold Magier Elektromagier Funki
Elektromagier Blasrohrkobold Magier
Funki
Pfeile Blasrohrkobold Magier Kampfholz Funki
Pfeile Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Magier Kampfholz Funki
Elektromagier Koboldgang Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Magier Elektromagier Funki
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Pfeile Funki
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Funki
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Funki
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki
Blasrohrkobold Magier Funki

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