Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Magier Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgolem Magier Elektrodrache Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelette Kanone Elektrodrache
Knall
Skelette Kanone
Barbarenfass
Skelette Kanone Magier Riesenskelett
Kampfholz
Skelette Kanone Riesenskelett
Erdbeben
Skelette Kanone
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Magier Elektrodrache Riesenskelett
Feuerball
Kanone Magier Elektrodrache
Gift
Kanone Magier Elektrodrache
Blitz
Kanone Eisgolem Magier Elektrodrache
Rakete
Magier Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Magier Gift Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Magier Gift Elektrodrache Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Gift Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgolem Kampfholz Kanone Gift Magier Elektrodrache Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Eisgolem Kampfholz Kanone

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Kanone
Eisgolem
Elektrodrache
Magier
Riesenskelett
Gift
Elektrodrache Riesenskelett Kampfholz
Elektrodrache
Eisgolem Gift Riesenskelett
Riesenskelett
Magier Gift Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz
Gift Riesenskelett

Verteidigungssynergien 3 20

Skelette
Kanone Eisgolem Magier Gift Elektrodrache Riesenskelett Kampfholz
Kanone
Skelette Eisgolem Kampfholz Magier Gift Elektrodrache
Eisgolem
Kanone Skelette Magier Gift Elektrodrache Riesenskelett Kampfholz
Magier
Skelette Kanone Eisgolem Riesenskelett Kampfholz
Gift
Skelette Kanone Eisgolem Kampfholz
Elektrodrache
Skelette Kanone Eisgolem Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Skelette Eisgolem Magier Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz
Kanone Skelette Eisgolem Magier Gift Elektrodrache Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Eisgolem Magier Elektrodrache Kampfholz
Skelette Kanone Elektrodrache Kampfholz
Kanone Skelette Elektrodrache Riesenskelett
Kanone Skelette Elektrodrache
Gift Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Skelette Kanone Elektrodrache
Kanone Magier Gift Elektrodrache
Kanone Eisgolem Gift Elektrodrache Riesenskelett Kampfholz
Kanone Skelette
Skelette Kanone Eisgolem Riesenskelett
Gift Skelette Kanone Eisgolem Magier Elektrodrache Riesenskelett Kampfholz
Magier Gift Elektrodrache
Kanone Skelette Magier Elektrodrache Riesenskelett Kampfholz
Magier Kanone Gift Elektrodrache Kampfholz
Kanone
Kanone Kampfholz
Magier Skelette Kanone Gift Elektrodrache
Kanone Magier Elektrodrache Kampfholz
Magier Gift Kampfholz Kanone Eisgolem Elektrodrache Riesenskelett
Kanone
Magier Kanone Gift Elektrodrache Riesenskelett Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Eisgolem Riesenskelett
Gift Eisgolem Magier Elektrodrache Kampfholz
Riesenskelett Skelette Eisgolem Elektrodrache Kampfholz
Riesenskelett Eisgolem Kampfholz
Riesenskelett Skelette Kanone
Magier Gift Skelette Eisgolem Elektrodrache
Skelette Eisgolem Riesenskelett
Riesenskelett
Elektrodrache Riesenskelett Skelette Eisgolem Gift Kampfholz
Skelette Kanone
Elektrodrache Riesenskelett
Gift Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Skelette Kanone Eisgolem Magier
Magier Kanone Elektrodrache
Elektrodrache Skelette Eisgolem Gift Riesenskelett Kampfholz
Gift Kanone Eisgolem Magier Elektrodrache Riesenskelett Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Eisgolem Elektrodrache Riesenskelett Kampfholz
Gift Elektrodrache Kampfholz
Gift Elektrodrache Riesenskelett Kampfholz
Eisgolem Gift Riesenskelett Kampfholz
Magier Gift Kampfholz
Magier Gift Eisgolem Elektrodrache
Magier Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgolem Magier Elektrodrache
Gift Kampfholz Magier Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Gift Magier Elektrodrache Kampfholz
Gift Magier Elektrodrache
Gift Eisgolem Kampfholz
Gift Elektrodrache
Eisgolem Gift Kampfholz
Magier Gift Elektrodrache Kampfholz
Magier Gift Elektrodrache Kampfholz
Gift
Magier Gift Elektrodrache Kampfholz
Magier Gift Elektrodrache Kampfholz
Gift Riesenskelett Kampfholz
Magier Gift
Kampfholz
Gift Elektrodrache Kampfholz
Eisgolem Gift Kampfholz Magier Elektrodrache
Gift Kampfholz Magier Elektrodrache
Magier Gift Elektrodrache Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Eisgolem Magier Elektrodrache
Elektrodrache Magier Gift
Gift Magier Elektrodrache Kampfholz
Gift Elektrodrache
Riesenskelett
Magier Gift Kampfholz
Elektrodrache
Gift Magier Elektrodrache
Kampfholz
Gift Magier Elektrodrache
Kampfholz Eisgolem Magier Gift Elektrodrache
Gift Riesenskelett
Elektrodrache
Elektrodrache Gift Riesenskelett Kampfholz
Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Riesenskelett Kampfholz
Magier Elektrodrache
Gift

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