Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Schweinereiter
Knall
Koboldgang Lakaienhorde
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Schweinereiter Magieschütze
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magieschütze
Rakete
Lakaienhorde Musketierin Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Magieschütze Lakaienhorde Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magieschütze Megaritter
Koboldgang
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Megaritter Knall Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Musketierin Schweinereiter Magieschütze Megaritter
Musketierin
Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Schweinereiter
Knall Koboldgang Musketierin Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Knall Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Magieschütze

Verteidigungssynergien 3 10

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Magieschütze
Koboldgang
Musketierin Knall Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Lakaienhorde
Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Musketierin Magieschütze
Musketierin
Koboldgang Knall Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Schweinereiter
Magieschütze
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Knall Musketierin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Musketierin Magieschütze
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Musketierin Megaritter
Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Knall Musketierin Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Musketierin Knall Koboldgang Magieschütze
Knall Musketierin Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin
Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Koboldgang Lakaienhorde Knall Musketierin Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Musketierin Knall Koboldgang Magieschütze
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Koboldgang Musketierin
Megaritter Knall Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Megaritter Knall Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Magieschütze
Knall Musketierin Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldgang Megaritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magieschütze Megaritter
Koboldgang Megaritter Knall Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Lakaienhorde Musketierin
Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Knall Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Magieschütze
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Koboldgang Lakaienhorde Musketierin
Megaritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Megaritter Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Musketierin Magieschütze Megaritter
Koboldgang Knall Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magieschütze
Megaritter Knall Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magieschütze
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Lakaienhorde Musketierin
Knall Musketierin Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Musketierin
Knall Lakaienhorde Magieschütze Megaritter
Knall Lakaienhorde Musketierin Magieschütze
Lakaienhorde Musketierin Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Knall Lakaienhorde Musketierin Magieschütze
Knall Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Lakaienhorde Musketierin Magieschütze
Knall Musketierin Magieschütze
Knall Lakaienhorde Musketierin Magieschütze
Magieschütze Lakaienhorde Musketierin Megaritter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magieschütze Megaritter
Knall Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Musketierin Magieschütze Megaritter
Musketierin
Knall Lakaienhorde Musketierin
Knall Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde
Knall Musketierin Magieschütze
Knall Musketierin Magieschütze Megaritter
Knall Musketierin Magieschütze
Knall Lakaienhorde Musketierin Magieschütze
Knall Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Knall Lakaienhorde Musketierin Magieschütze Megaritter
Knall Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Megaritter
Magieschütze
Knall Lakaienhorde Koboldgang Musketierin Magieschütze
Knall Musketierin Magieschütze
Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magieschütze Megaritter
Knall Musketierin Magieschütze
Knall
Lakaienhorde Musketierin Megaritter
Knall Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Magieschütze
Knall Musketierin Magieschütze
Knall Musketierin Magieschütze Megaritter
Megaritter

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