Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Koboldkäfig Walküre Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Koboldfass
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldfass Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Koboldkäfig Koboldfass
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Koboldfass Prinz
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldfass
Gift
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig
Blitz
Koboldkäfig Walküre Prinz
Rakete
Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Walküre Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Koboldkäfig Walküre Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Knall Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 9 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Koboldfass Knall Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Prinz
Knall
Prinz Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre
Koboldgang
Koboldfass Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Prinz
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Speerkobolde Knall Koboldgang Koboldkäfig Prinz
Koboldkäfig
Speerkobolde Knall Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Walküre
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldfass Prinz Knall Koboldgang
Koboldfass
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Prinz Koboldkäfig
Prinz
Knall Walküre Koboldfass Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 0 20

Speerkobolde
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Prinz
Knall
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Prinz
Koboldgang
Speerkobolde Knall Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Prinz
Blasrohrkobold
Speerkobolde Knall Koboldgang Koboldkäfig Walküre Prinz
Koboldkäfig
Speerkobolde Knall Koboldgang Blasrohrkobold Prinz
Walküre
Speerkobolde Knall Koboldgang Blasrohrkobold Prinz
Koboldfass
Prinz
Speerkobolde Knall Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Prinz
Koboldgang Koboldkäfig Prinz Blasrohrkobold Walküre
Koboldkäfig Prinz Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Koboldkäfig Walküre Prinz
Koboldgang Speerkobolde Knall Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Speerkobolde Knall Koboldgang Koboldkäfig
Knall Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre
Koboldgang Koboldkäfig Prinz
Koboldgang Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Speerkobolde Knall
Speerkobolde Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldkäfig Prinz Knall Koboldgang Walküre
Walküre Knall Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Prinz
Koboldgang Koboldkäfig Prinz
Knall Koboldgang Koboldkäfig Prinz
Koboldgang Koboldkäfig Walküre Prinz
Koboldkäfig Speerkobolde Knall Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Prinz
Knall Koboldkäfig Walküre Speerkobolde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldkäfig Prinz
Koboldgang Walküre Speerkobolde Blasrohrkobold Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Speerkobolde Knall Koboldkäfig Prinz
Knall Koboldgang Walküre Prinz
Koboldgang Speerkobolde Knall Koboldkäfig Walküre Prinz
Koboldgang Walküre Prinz Knall Koboldkäfig
Koboldgang Koboldkäfig Walküre Prinz
Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Prinz Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Walküre Prinz
Knall Koboldkäfig Speerkobolde Walküre Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig
Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Prinz
Knall Koboldkäfig Walküre Prinz
Prinz Koboldgang Koboldkäfig Walküre
Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre
Koboldgang Speerkobolde Knall Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Prinz
Walküre Knall Blasrohrkobold Koboldkäfig
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Prinz
Knall Walküre
Speerkobolde Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Koboldgang Prinz
Knall Blasrohrkobold Walküre Prinz
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Prinz
Speerkobolde Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Prinz
Knall Blasrohrkobold Walküre
Prinz
Prinz
Knall
Knall Walküre
Knall Blasrohrkobold
Knall Prinz
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall
Prinz
Knall Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Prinz
Knall Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Prinz
Knall Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold Prinz
Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns