Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Megalakai Dunkler Prinz Fischer Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elitebarbaren Dunkler Prinz Fischer
Großer Schneeball
Skelette Megalakai Fischer Kleiner Prinz
Knall
Skelette Dunkler Prinz Fischer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Elitebarbaren Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Elitebarbaren Dunkler Prinz Fischer Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Elitebarbaren Megalakai Dunkler Prinz Fischer Kleiner Prinz
Feuerball
Elitebarbaren Megalakai Fischer Kleiner Prinz
Gift
Megalakai Fischer Kleiner Prinz
Blitz
Elitebarbaren Megalakai Dunkler Prinz Fischer Kleiner Prinz
Rakete
Elitebarbaren Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Dunkler Prinz Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Rakete Dunkler Prinz Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Megalakai Fischer Kleiner Prinz Dunkler Prinz Frost Elitebarbaren Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Megalakai Fischer Kleiner Prinz

Angriffssynergien 0 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elitebarbaren
Megalakai
Rakete
Dunkler Prinz
Fischer Kleiner Prinz
Frost
Fischer
Dunkler Prinz
Kleiner Prinz
Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 2 9

Skelette
Fischer Elitebarbaren Megalakai Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Elitebarbaren
Dunkler Prinz Skelette Megalakai
Megalakai
Skelette Elitebarbaren Dunkler Prinz Frost Fischer
Rakete
Dunkler Prinz
Elitebarbaren Skelette Megalakai Kleiner Prinz
Frost
Megalakai
Fischer
Skelette Megalakai
Kleiner Prinz
Skelette Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Megalakai
Elitebarbaren Skelette Megalakai Dunkler Prinz Fischer
Rakete Fischer Skelette Elitebarbaren Megalakai Dunkler Prinz Frost
Elitebarbaren Skelette Megalakai Dunkler Prinz Fischer
Elitebarbaren Rakete Dunkler Prinz
Frost Skelette Megalakai Dunkler Prinz
Megalakai Rakete Frost Kleiner Prinz
Rakete
Skelette Elitebarbaren Fischer
Elitebarbaren Skelette Dunkler Prinz Fischer Kleiner Prinz
Skelette Megalakai Dunkler Prinz Frost Fischer
Megalakai
Skelette Elitebarbaren Rakete Dunkler Prinz Frost
Rakete Megalakai Dunkler Prinz Frost
Elitebarbaren
Rakete Elitebarbaren Frost Fischer
Skelette Elitebarbaren Dunkler Prinz Fischer
Elitebarbaren Megalakai Dunkler Prinz Fischer Kleiner Prinz
Frost Megalakai Dunkler Prinz Fischer Kleiner Prinz
Elitebarbaren Fischer
Dunkler Prinz Elitebarbaren Fischer Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Elitebarbaren Dunkler Prinz Fischer
Elitebarbaren Megalakai Rakete Fischer
Skelette Elitebarbaren Rakete Dunkler Prinz Fischer
Rakete Dunkler Prinz Elitebarbaren Fischer
Skelette Elitebarbaren Dunkler Prinz Fischer
Rakete Skelette Frost
Rakete Dunkler Prinz Skelette Elitebarbaren Megalakai
Elitebarbaren Dunkler Prinz Fischer
Rakete Frost Skelette Elitebarbaren Megalakai Dunkler Prinz
Skelette Megalakai
Elitebarbaren Megalakai Dunkler Prinz
Rakete Elitebarbaren Dunkler Prinz
Elitebarbaren Rakete Dunkler Prinz Skelette
Elitebarbaren Skelette Megalakai Rakete Dunkler Prinz Frost Fischer Kleiner Prinz
Elitebarbaren Megalakai Dunkler Prinz Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Frost
Fischer
Rakete
Rakete Dunkler Prinz Frost
Rakete Dunkler Prinz
Megalakai Rakete Frost
Frost
Fischer
Rakete Elitebarbaren Fischer
Rakete Dunkler Prinz Fischer
Rakete
Rakete Elitebarbaren Fischer
Rakete Frost Fischer
Elitebarbaren Fischer
Rakete
Rakete
Rakete Frost
Rakete Fischer
Rakete Megalakai Dunkler Prinz Fischer
Rakete Kleiner Prinz
Rakete
Rakete
Rakete Fischer
Rakete
Frost Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Megalakai Fischer
Fischer
Fischer
Rakete Fischer
Elitebarbaren Kleiner Prinz
Rakete Megalakai Frost
Elitebarbaren Megalakai
Rakete
Rakete Frost
Rakete
Rakete Dunkler Prinz Frost
Rakete Megalakai
Frost
Megalakai Rakete Dunkler Prinz
Rakete
Elitebarbaren Megalakai Dunkler Prinz
Elitebarbaren Rakete Frost
Rakete
Rakete Dunkler Prinz Frost Kleiner Prinz
Rakete

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