Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bogenschützen Elektrodrache Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Speerkobolde Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Koboldfass Elektrodrache Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Koboldfass
Großer Schneeball
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass Elektrodrache
Knall
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Elektrogeist Speerkobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldfass
Kampfholz
Elektrogeist Speerkobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Speerkobolde Bogenschützen Koboldfass
Pfeile
Elektrogeist Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Elektrogeist Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass Elektrodrache
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass Elektrodrache
Gift
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz
Elektrodrache Mönch
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Speerkobolde

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass Elektrodrache Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Speerkobolde Bogenschützen Lakaien

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Speerkobolde
Koboldfass Blasrohrkobold
Bogenschützen
Elektrodrache
Lakaien
Blasrohrkobold
Koboldfass Speerkobolde Elektrodrache Mönch
Koboldfass
Speerkobolde Blasrohrkobold
Elektrodrache
Bogenschützen Blasrohrkobold
Mönch
Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 0 8

Elektrogeist
Speerkobolde
Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Elektrodrache
Bogenschützen
Speerkobolde Lakaien Blasrohrkobold
Lakaien
Speerkobolde Bogenschützen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Elektrodrache
Koboldfass
Elektrodrache
Speerkobolde Blasrohrkobold
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaien Blasrohrkobold Elektrodrache
Lakaien Blasrohrkobold Elektrodrache Mönch
Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Elektrodrache
Lakaien Blasrohrkobold Elektrodrache Mönch
Mönch
Elektrogeist Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Elektrodrache
Lakaien Blasrohrkobold Elektrogeist Speerkobolde Bogenschützen Elektrodrache
Elektrogeist Blasrohrkobold Elektrodrache Mönch
Lakaien
Speerkobolde Bogenschützen Blasrohrkobold
Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Elektrogeist Speerkobolde Elektrodrache
Lakaien Speerkobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Elektrodrache
Lakaien Elektrodrache
Elektrogeist Lakaien Blasrohrkobold Elektrodrache
Mönch
Lakaien Elektrodrache
Elektrogeist Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrogeist Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold
Elektrogeist Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Bogenschützen
Bogenschützen Elektrodrache Mönch
Speerkobolde Lakaien Elektrodrache
Mönch
Elektrogeist Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Elektrodrache Mönch
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold
Elektrodrache Elektrogeist Speerkobolde Lakaien Mönch
Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Elektrodrache
Mönch
Bogenschützen Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Elektrogeist Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Mönch
Lakaien Elektrogeist Bogenschützen Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Elektrodrache Mönch
Mönch Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold
Elektrogeist Speerkobolde Lakaien Blasrohrkobold Elektrodrache Mönch
Bogenschützen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektrodrache
Mönch Blasrohrkobold Elektrodrache
Lakaien Elektrodrache
Mönch Blasrohrkobold Elektrodrache
Mönch Bogenschützen Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Elektrodrache Mönch
Blasrohrkobold
Speerkobolde Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Elektrodrache
Mönch
Lakaien
Bogenschützen Blasrohrkobold Elektrodrache Mönch
Blasrohrkobold Elektrodrache Mönch
Lakaien Mönch
Mönch
Elektrodrache Mönch
Elektrogeist Elektrodrache
Blasrohrkobold Elektrodrache Mönch
Elektrodrache Mönch
Blasrohrkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Elektrogeist Lakaien Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrogeist Elektrodrache Mönch
Mönch
Elektrogeist Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Elektrodrache
Bogenschützen Blasrohrkobold Elektrodrache Mönch
Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Elektrodrache
Mönch
Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Elektrogeist Lakaien Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold Mönch
Blasrohrkobold Elektrodrache Mönch

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