Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Zappys Infernoturm Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Zappys Elektrodrache Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter Zappys Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Zappys Infernoturm
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Zappys Infernoturm
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Zappys
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Zappys Infernoturm
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Zappys
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Zappys Elektrodrache Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Zappys Infernoturm Elektrodrache Bowler
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Zappys Infernoturm Elektrodrache
Blitz
Infernoturm Elektrodrache Bowler
Rakete
Schweinereiter Infernoturm Elektrodrache Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Zappys Infernoturm Elektrodrache Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Blasrohrkobold Zappys Bowler
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Schweinereiter Elektrodrache Bowler Kampfholz
Schweinereiter
Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold Zappys Bowler
Zappys
Feuerwerkerin Schweinereiter Elektrodrache Bowler
Infernoturm
Elektrodrache
Blasrohrkobold Zappys Bowler
Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Zappys Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Blasrohrkobold Bowler

Verteidigungssynergien 3 14

Feuerwerkerin
Kampfholz Blasrohrkobold Zappys Infernoturm Elektrodrache
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Zappys Infernoturm Elektrodrache Bowler Kampfholz
Schweinereiter
Zappys
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Kampfholz
Infernoturm
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Bowler Kampfholz
Bowler
Kampfholz Blasrohrkobold Zappys Elektrodrache
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Bowler Blasrohrkobold Zappys Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Blasrohrkobold Zappys Infernoturm Elektrodrache Kampfholz
Infernoturm Feuerwerkerin Blasrohrkobold Zappys Elektrodrache Kampfholz
Infernoturm Bowler Blasrohrkobold Zappys Elektrodrache
Infernoturm Feuerwerkerin Blasrohrkobold Zappys Elektrodrache Bowler
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Zappys Elektrodrache
Blasrohrkobold Infernoturm Feuerwerkerin Zappys Elektrodrache
Bowler Blasrohrkobold Infernoturm Elektrodrache Kampfholz
Zappys Infernoturm
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Zappys Infernoturm Bowler
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Zappys Elektrodrache Bowler Kampfholz
Infernoturm Feuerwerkerin Blasrohrkobold Zappys Elektrodrache
Infernoturm Bowler Zappys Elektrodrache Kampfholz
Bowler Feuerwerkerin Blasrohrkobold Zappys Elektrodrache Kampfholz
Infernoturm Zappys
Infernoturm Zappys Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Zappys Infernoturm Elektrodrache Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Zappys Elektrodrache Bowler Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Zappys Elektrodrache Bowler
Blasrohrkobold Zappys Infernoturm
Bowler Feuerwerkerin Blasrohrkobold Zappys Elektrodrache Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Zappys Infernoturm Bowler
Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler Kampfholz
Zappys Infernoturm Elektrodrache Bowler Kampfholz
Bowler Zappys Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Zappys Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Zappys Elektrodrache
Blasrohrkobold Zappys Infernoturm Bowler
Infernoturm Zappys
Elektrodrache Feuerwerkerin Zappys Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Blasrohrkobold Zappys
Blasrohrkobold Zappys Infernoturm Elektrodrache Bowler
Bowler Kampfholz
Bowler Zappys Infernoturm
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Zappys Elektrodrache Bowler
Zappys Infernoturm Elektrodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Kampfholz
Bowler Feuerwerkerin Blasrohrkobold Zappys Infernoturm Elektrodrache Kampfholz
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler Kampfholz
Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektrodrache Bowler
Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler
Elektrodrache Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Zappys
Bowler
Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Zappys Elektrodrache
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Blasrohrkobold Zappys Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Zappys Elektrodrache
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Zappys Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Zappys Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns