Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Ofen Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ofen Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Schweinereiter Barbarenfass Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter Ofen
Knall
Blasrohrkobold Ofen Banditin
Barbarenfass
Eisgeist Blasrohrkobold Ofen Banditin Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Schweinereiter Ofen Banditin
Erdbeben
Schweinereiter Ofen
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold Ofen
Königliche Luftpost
Eisgeist Blasrohrkobold Schweinereiter Banditin Elektromagier
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Ofen Banditin Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Ofen Elektromagier
Blitz
Ofen Banditin Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Ofen Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Ofen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Barbarenfass Blasrohrkobold Banditin Feuerball Schweinereiter Ofen Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Barbarenfass Blasrohrkobold Banditin

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter Blasrohrkobold Ofen Barbarenfass Banditin
Blasrohrkobold
Eisgeist Schweinereiter Barbarenfass Banditin
Feuerball
Schweinereiter Elektromagier
Schweinereiter
Eisgeist Feuerball Blasrohrkobold Ofen Barbarenfass Banditin Elektromagier
Ofen
Eisgeist Schweinereiter Barbarenfass Banditin
Barbarenfass
Eisgeist Blasrohrkobold Schweinereiter Ofen Banditin
Banditin
Eisgeist Blasrohrkobold Schweinereiter Ofen Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Schweinereiter Banditin

Verteidigungssynergien 1 18

Eisgeist
Blasrohrkobold Feuerball Ofen Barbarenfass Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold
Eisgeist Ofen Barbarenfass Banditin Elektromagier
Feuerball
Barbarenfass Eisgeist Banditin Elektromagier
Schweinereiter
Ofen
Eisgeist Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin Elektromagier
Barbarenfass
Feuerball Eisgeist Blasrohrkobold Ofen Banditin Elektromagier
Banditin
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Ofen Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Ofen Barbarenfass Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Eisgeist Blasrohrkobold Ofen Banditin Elektromagier
Ofen Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold Ofen Banditin Elektromagier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Blasrohrkobold Ofen Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold Ofen Elektromagier Eisgeist Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Banditin Elektromagier
Ofen
Eisgeist Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Feuerball Ofen Barbarenfass Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Ofen Elektromagier
Ofen Eisgeist Feuerball Banditin Elektromagier
Feuerball Eisgeist Blasrohrkobold Ofen Barbarenfass Elektromagier
Ofen Banditin Elektromagier
Eisgeist Feuerball Ofen Banditin Elektromagier
Feuerball Ofen Elektromagier
Eisgeist Feuerball Blasrohrkobold Ofen Barbarenfass Banditin Elektromagier
Ofen Barbarenfass Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Ofen Barbarenfass Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Ofen Barbarenfass Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin Elektromagier Barbarenfass
Banditin Eisgeist Ofen Elektromagier
Feuerball Barbarenfass Banditin Elektromagier
Banditin
Feuerball Ofen Eisgeist Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Ofen Banditin Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Feuerball Barbarenfass Banditin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerball Elektromagier
Feuerball Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Ofen
Elektromagier Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Ofen Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Feuerball Ofen Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin
Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Feuerball Ofen Barbarenfass
Feuerball Eisgeist Blasrohrkobold Ofen
Blasrohrkobold Ofen
Feuerball Eisgeist Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerball Blasrohrkobold Banditin
Feuerball Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Banditin Elektromagier
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Ofen Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Ofen Barbarenfass Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Ofen Barbarenfass Banditin
Feuerball Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Eisgeist Feuerball Ofen Barbarenfass
Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin
Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Ofen Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Eisgeist Feuerball Elektromagier
Feuerball
Elektromagier Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Banditin
Feuerball Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Banditin Elektromagier
Feuerball Blasrohrkobold

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