Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Elektromagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Jäger Elektromagier Nachthexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Tunnelgräber Nachthexe
Großer Schneeball
Tunnelgräber Nachthexe
Knall
Dunkler Prinz Nachthexe
Barbarenfass
Dunkler Prinz Jäger Elektromagier Nachthexe
Kampfholz
Dunkler Prinz Jäger
Erdbeben
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Dunkler Prinz Jäger Tunnelgräber Elektromagier Nachthexe
Feuerball
Jäger Elektromagier Nachthexe
Gift
Jäger Elektromagier Nachthexe
Blitz
Dunkler Prinz Jäger Elektromagier Nachthexe
Rakete
Jäger Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Dunkler Prinz Jäger Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Tunnelgräber Nachthexe Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Tunnelgräber Feuerball Dunkler Prinz Jäger Elektromagier Nachthexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Tunnelgräber Feuerball Dunkler Prinz

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Tunnelgräber Elektromagier Dunkler Prinz Jäger Nachthexe Megaritter
Feuerball
Knall Dunkler Prinz Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Dunkler Prinz
Knall Feuerball Tunnelgräber Elektromagier
Jäger
Knall Megaritter
Tunnelgräber
Knall Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Feuerball Dunkler Prinz Tunnelgräber Megaritter
Nachthexe
Knall Megaritter
Megaritter
Knall Feuerball Jäger Tunnelgräber Elektromagier Nachthexe

Verteidigungssynergien 3 17

Knall
Feuerball Elektromagier Megaritter Dunkler Prinz Jäger Tunnelgräber Nachthexe
Feuerball
Knall Dunkler Prinz Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Dunkler Prinz
Knall Feuerball Jäger Elektromagier Nachthexe
Jäger
Knall Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Tunnelgräber
Knall Feuerball Megaritter
Elektromagier
Knall Feuerball Dunkler Prinz Jäger Nachthexe Megaritter
Nachthexe
Knall Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Knall Feuerball Jäger Tunnelgräber Elektromagier Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Elektromagier
Jäger Knall Dunkler Prinz Elektromagier Nachthexe Megaritter
Jäger Megaritter Dunkler Prinz Elektromagier Nachthexe
Jäger Nachthexe Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Knall Dunkler Prinz Jäger Elektromagier Nachthexe Megaritter
Jäger Elektromagier Knall Feuerball Nachthexe
Knall Feuerball Elektromagier Megaritter
Jäger Nachthexe
Dunkler Prinz Jäger Tunnelgräber Elektromagier Nachthexe Megaritter
Elektromagier Knall Feuerball Dunkler Prinz Jäger Nachthexe Megaritter
Jäger Knall Feuerball Elektromagier Nachthexe
Jäger Nachthexe Megaritter Knall Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball Megaritter Knall Dunkler Prinz Jäger Elektromagier Nachthexe
Jäger Elektromagier Megaritter
Knall Feuerball Jäger Elektromagier Megaritter
Megaritter Feuerball Dunkler Prinz Jäger Elektromagier Nachthexe
Feuerball Megaritter Knall Dunkler Prinz Jäger Elektromagier Nachthexe
Knall Jäger Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Jäger Elektromagier
Dunkler Prinz Megaritter Feuerball Jäger Elektromagier Nachthexe
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Jäger Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Knall Dunkler Prinz Jäger Elektromagier
Dunkler Prinz Jäger Megaritter Knall Feuerball Elektromagier Nachthexe
Dunkler Prinz Jäger Nachthexe Megaritter
Feuerball Knall Jäger Elektromagier
Dunkler Prinz Feuerball Jäger Elektromagier Nachthexe
Megaritter Dunkler Prinz Jäger
Knall Elektromagier Megaritter Feuerball Dunkler Prinz
Megaritter Dunkler Prinz Jäger
Megaritter Knall Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Megaritter Feuerball Jäger Nachthexe
Feuerball Megaritter
Elektromagier Knall Feuerball Dunkler Prinz Jäger Nachthexe
Megaritter Knall Feuerball Dunkler Prinz Jäger Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Knall Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Knall Jäger
Feuerball Knall Jäger
Feuerball Tunnelgräber Knall
Feuerball Elektromagier Nachthexe
Tunnelgräber Knall Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball Knall
Feuerball Jäger Tunnelgräber
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Jäger
Feuerball Megaritter
Feuerball
Nachthexe
Knall Feuerball Dunkler Prinz Jäger Elektromagier Megaritter
Knall Feuerball Tunnelgräber Megaritter
Feuerball Nachthexe Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Dunkler Prinz Jäger Megaritter
Feuerball Tunnelgräber Knall Jäger Elektromagier
Feuerball Knall Tunnelgräber Megaritter
Feuerball Tunnelgräber Knall
Knall Feuerball Jäger Elektromagier Nachthexe
Knall Elektromagier Feuerball
Feuerball Nachthexe
Knall Feuerball Jäger Tunnelgräber Nachthexe Megaritter
Knall Feuerball Elektromagier
Megaritter
Feuerball
Knall Elektromagier Feuerball Dunkler Prinz Nachthexe
Feuerball Knall Jäger Elektromagier
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Dunkler Prinz Jäger Elektromagier Megaritter
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Dunkler Prinz Megaritter
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Dunkler Prinz Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Feuerball Megaritter

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