Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Magier Dunkler Prinz Bowler Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Dunkler Prinz Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Skelettfass Blasrohrkobold
Knall
Skelettfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Barbarenfass
Skelettfass Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz
Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Erdbeben
Pfeile
Skelettfass Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelettfass Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz Bowler
Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Magier Bowler
Gift
Skelettfass Blasrohrkobold Magier
Blitz
Magier Dunkler Prinz Bowler
Rakete
Magier Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Magier Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Erdbeben Magier Dunkler Prinz Bowler Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Königliche Luftpost Dunkler Prinz Bowler Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettfass Königliche Luftpost Blasrohrkobold Erdbeben Dunkler Prinz Magier Bowler Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Skelettfass Königliche Luftpost Blasrohrkobold Erdbeben

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Bowler
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold
Skelettfass Dunkler Prinz Bowler
Erdbeben
Dunkler Prinz Elektroriese
Magier
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Elektroriese Skelettfass Blasrohrkobold Erdbeben Magier
Bowler
Skelettfass Blasrohrkobold
Elektroriese
Dunkler Prinz Erdbeben

Verteidigungssynergien 1 10

Skelettfass
Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Skelettfass Erdbeben Magier Dunkler Prinz Bowler
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Skelettfass Dunkler Prinz Bowler
Erdbeben
Königliche Luftpost
Magier
Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Magier Bowler
Bowler
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Bowler Skelettfass Blasrohrkobold Magier
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Bowler Königliche Luftpost Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Bowler
Königliche Luftpost Erdbeben Dunkler Prinz Bowler
Königliche Luftpost Bowler Blasrohrkobold Erdbeben Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Königliche Luftpost Magier
Erdbeben Bowler Skelettfass Blasrohrkobold Elektroriese
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Dunkler Prinz Bowler
Blasrohrkobold Königliche Luftpost Erdbeben Magier Dunkler Prinz Bowler Elektroriese
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Magier
Bowler Königliche Luftpost Erdbeben Magier Dunkler Prinz
Magier Bowler Königliche Luftpost Blasrohrkobold Erdbeben Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Bowler Elektroriese
Magier Königliche Luftpost Dunkler Prinz Bowler
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz Bowler
Königliche Luftpost Erdbeben Magier Blasrohrkobold Dunkler Prinz Bowler
Blasrohrkobold
Magier Dunkler Prinz Bowler Königliche Luftpost Blasrohrkobold Erdbeben Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königliche Luftpost Dunkler Prinz Bowler Elektroriese
Königliche Luftpost Skelettfass Magier Bowler
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Bowler
Dunkler Prinz Bowler Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Bowler
Königliche Luftpost Magier Elektroriese Skelettfass Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Blasrohrkobold Bowler
Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Bowler
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Bowler Elektroriese
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Bowler Magier
Magier Blasrohrkobold Bowler Elektroriese
Elektroriese Königliche Luftpost Blasrohrkobold Dunkler Prinz Bowler
Bowler Königliche Luftpost Blasrohrkobold Erdbeben Magier Dunkler Prinz Elektroriese
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Erdbeben Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Bowler
Erdbeben Skelettfass Blasrohrkobold
Erdbeben Skelettfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Magier Erdbeben Dunkler Prinz Bowler
Magier Elektroriese Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Erdbeben Magier Bowler
Erdbeben Skelettfass Blasrohrkobold Magier Bowler
Skelettfass Blasrohrkobold Magier
Bowler
Skelettfass Blasrohrkobold Erdbeben Magier Dunkler Prinz Bowler
Blasrohrkobold Magier
Erdbeben Skelettfass Blasrohrkobold Bowler
Erdbeben Skelettfass Blasrohrkobold
Erdbeben Skelettfass Blasrohrkobold
Erdbeben Skelettfass Blasrohrkobold Magier Bowler
Erdbeben Skelettfass Blasrohrkobold Magier Bowler
Erdbeben
Skelettfass Blasrohrkobold Erdbeben Magier Dunkler Prinz Bowler
Skelettfass Blasrohrkobold Erdbeben Magier Bowler Elektroriese
Erdbeben Bowler
Magier
Bowler
Erdbeben Skelettfass
Erdbeben Elektroriese Magier Dunkler Prinz Bowler
Skelettfass Blasrohrkobold Erdbeben Magier Bowler
Skelettfass Magier Bowler
Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Elektroriese
Skelettfass Blasrohrkobold Magier Elektroriese
Bowler
Blasrohrkobold Erdbeben Magier
Erdbeben Magier Bowler
Skelettfass Erdbeben Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz Bowler
Skelettfass Blasrohrkobold Erdbeben Magier Bowler
Elektroriese
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Elektroriese Blasrohrkobold Bowler
Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz Bowler Elektroriese
Blasrohrkobold Magier Bowler

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