Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Golem Königsgeist Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Golem Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Golem Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Banditin
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Königsgeist Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Königsgeist Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Banditin
Gift
Feuerwerkerin Magier
Blitz
Elitebarbaren Magier Banditin
Rakete
Elitebarbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Magier Rakete Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Golem Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Magier Elitebarbaren Rakete Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Feuerwerkerin Königsgeist Banditin

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Elitebarbaren Golem Königsgeist Banditin
Feuerwerkerin
Knall Elitebarbaren Golem Banditin
Elitebarbaren
Knall Feuerwerkerin Magier Königsgeist Banditin
Magier
Elitebarbaren Golem Königsgeist Banditin
Rakete
Golem
Golem
Knall Feuerwerkerin Magier Rakete Banditin
Königsgeist
Knall Elitebarbaren Magier Banditin
Banditin
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Golem Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 8

Knall
Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsgeist Banditin
Feuerwerkerin
Knall Banditin
Elitebarbaren
Knall Magier
Magier
Elitebarbaren Königsgeist Banditin
Rakete
Golem
Königsgeist
Knall Magier
Banditin
Knall Feuerwerkerin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Feuerwerkerin Magier
Elitebarbaren Knall Feuerwerkerin Banditin
Rakete Elitebarbaren Banditin
Elitebarbaren Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Rakete
Knall Feuerwerkerin Königsgeist Banditin
Rakete Knall Feuerwerkerin Magier
Rakete Knall Banditin
Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerwerkerin Königsgeist Banditin
Knall Feuerwerkerin Magier Königsgeist Banditin
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Elitebarbaren Magier Rakete Banditin
Magier Rakete Knall Feuerwerkerin Königsgeist
Elitebarbaren Banditin
Rakete Knall Elitebarbaren Banditin
Magier Feuerwerkerin Elitebarbaren
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Königsgeist Banditin
Knall Magier Feuerwerkerin Königsgeist Banditin
Elitebarbaren
Magier Königsgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Elitebarbaren Königsgeist Banditin
Banditin Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Rakete Königsgeist
Banditin Knall Elitebarbaren Rakete
Rakete Knall Elitebarbaren Banditin
Elitebarbaren Banditin
Feuerwerkerin Magier Rakete Knall
Rakete Elitebarbaren Banditin
Elitebarbaren
Knall Rakete Feuerwerkerin Elitebarbaren Banditin
Elitebarbaren
Rakete Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Rakete Magier Banditin
Magier Feuerwerkerin
Elitebarbaren Knall Feuerwerkerin Rakete
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Königsgeist
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Rakete Königsgeist Banditin
Feuerwerkerin Knall Königsgeist Banditin
Rakete Banditin
Feuerwerkerin Rakete
Magier Rakete Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Knall Rakete
Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier Banditin
Rakete Elitebarbaren
Feuerwerkerin Rakete Knall Magier Banditin
Knall Feuerwerkerin Magier Rakete
Rakete Feuerwerkerin Elitebarbaren Banditin
Feuerwerkerin Rakete Banditin
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren
Rakete Knall Feuerwerkerin Magier Banditin
Feuerwerkerin Magier Rakete Banditin
Rakete
Rakete
Rakete Knall Feuerwerkerin Magier Banditin
Rakete Knall Feuerwerkerin Magier
Rakete
Rakete Magier
Rakete
Rakete Knall
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Knall Magier Königsgeist Banditin
Knall Magier Banditin
Rakete Knall Feuerwerkerin Banditin
Elitebarbaren Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Rakete Feuerwerkerin Magier
Elitebarbaren
Knall Magier Rakete Banditin
Knall Rakete Feuerwerkerin
Rakete Feuerwerkerin Magier
Knall Rakete Banditin
Rakete Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Rakete
Knall Feuerwerkerin Magier
Rakete Knall
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Rakete
Feuerwerkerin Knall Rakete
Knall Feuerwerkerin Rakete Königsgeist Banditin
Feuerwerkerin Magier Rakete

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