Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Jäger Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Suspicious Bush Jäger Hexe Königsgeist Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsgeist Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Widderreiterin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Hexe Widderreiterin
Knall
Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Tesla Jäger Hexe Königsgeist
Kampfholz
Suspicious Bush Jäger Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Tesla Hexe
Pfeile
Suspicious Bush Hexe
Königliche Luftpost
Jäger Hexe Königsgeist Widderreiterin
Feuerball
Tesla Suspicious Bush Jäger Hexe Widderreiterin
Gift
Suspicious Bush Jäger Hexe
Blitz
Tesla Jäger Hexe Widderreiterin
Rakete
Jäger Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Jäger Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Suspicious Bush Königsgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Suspicious Bush Königsgeist Tesla Jäger Goldener Ritter Hexe Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Suspicious Bush Königsgeist Tesla Jäger

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Suspicious Bush
Jäger
Widderreiterin Megaritter
Hexe
Königsgeist Widderreiterin Megaritter
Königsgeist
Hexe Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter
Widderreiterin
Jäger Hexe Königsgeist Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Jäger Hexe Königsgeist Widderreiterin
Goldener Ritter
Königsgeist Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 6

Tesla
Suspicious Bush
Jäger
Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter
Hexe
Königsgeist Megaritter
Königsgeist
Hexe Megaritter
Widderreiterin
Jäger
Megaritter
Jäger Hexe Königsgeist
Goldener Ritter
Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Widderreiterin Goldener Ritter
Jäger Tesla Hexe Widderreiterin Megaritter
Tesla Jäger Hexe Widderreiterin Megaritter
Tesla Jäger Hexe Widderreiterin Megaritter
Megaritter
Tesla Jäger Königsgeist Megaritter
Tesla Jäger Widderreiterin Hexe
Tesla Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter
Tesla Jäger Hexe
Tesla Jäger Königsgeist Megaritter
Hexe Tesla Jäger Königsgeist Widderreiterin Megaritter
Tesla Jäger Hexe Widderreiterin
Tesla Jäger Megaritter Hexe Widderreiterin
Megaritter Tesla Jäger Hexe Königsgeist Goldener Ritter
Tesla Jäger Widderreiterin Megaritter
Tesla Jäger Widderreiterin Megaritter
Tesla Megaritter Jäger Hexe
Tesla Megaritter Jäger Hexe Königsgeist Widderreiterin Goldener Ritter
Jäger Hexe Tesla Königsgeist Widderreiterin Megaritter
Tesla Jäger Widderreiterin
Königsgeist Megaritter Tesla Jäger Hexe
Tesla Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Tesla Hexe Königsgeist
Tesla Jäger Königsgeist Megaritter
Megaritter Jäger Hexe Widderreiterin Goldener Ritter
Jäger Megaritter Tesla Widderreiterin
Tesla Jäger Hexe Widderreiterin Megaritter
Tesla Jäger Hexe Widderreiterin
Tesla Jäger Hexe Widderreiterin
Megaritter Tesla Jäger
Megaritter Hexe
Hexe Tesla
Megaritter Tesla Jäger Hexe Goldener Ritter
Megaritter
Megaritter Tesla Jäger Hexe Widderreiterin Goldener Ritter
Tesla Hexe Megaritter
Tesla Hexe Jäger Goldener Ritter
Megaritter Tesla Jäger Hexe Königsgeist Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsgeist Goldener Ritter
Königsgeist Widderreiterin Goldener Ritter
Megaritter
Jäger Hexe Widderreiterin
Hexe
Jäger Widderreiterin
Widderreiterin Goldener Ritter
Widderreiterin Goldener Ritter
Jäger Goldener Ritter
Jäger Hexe Goldener Ritter
Megaritter
Jäger Megaritter
Hexe Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Jäger Hexe Megaritter
Hexe
Jäger Hexe Königsgeist Widderreiterin Goldener Ritter
Hexe Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter
Goldener Ritter
Jäger Hexe
Hexe
Jäger Megaritter
Megaritter
Hexe
Jäger Hexe Widderreiterin
Jäger Megaritter
Megaritter
Hexe Goldener Ritter
Hexe
Hexe Königsgeist Megaritter Goldener Ritter
Megaritter

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