Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ballon Prinz Elektromagier Hexenmutter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Ballon Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Ballon Prinz Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Klonzauber Ballon Prinz Skelettkönig
Großer Schneeball
Wächter Klonzauber Ballon Skelettkönig
Knall
Minenwerfer Wächter Klonzauber Ballon Prinz Skelettkönig
Barbarenfass
Minenwerfer Wächter Klonzauber Elektromagier Skelettkönig
Kampfholz
Wächter Klonzauber Prinz Skelettkönig
Erdbeben
Minenwerfer Wächter Klonzauber Skelettkönig
Pfeile
Wächter Klonzauber Skelettkönig
Königliche Luftpost
Wächter Klonzauber Ballon Prinz Elektromagier Hexenmutter Skelettkönig
Feuerball
Minenwerfer Klonzauber Ballon Elektromagier Hexenmutter Skelettkönig
Gift
Minenwerfer Wächter Klonzauber Ballon Elektromagier Hexenmutter Skelettkönig
Blitz
Minenwerfer Ballon Prinz Elektromagier Hexenmutter Skelettkönig
Rakete
Minenwerfer Ballon Prinz Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Klonzauber Prinz Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wächter Klonzauber Minenwerfer Elektromagier Hexenmutter Skelettkönig Ballon Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Wächter Klonzauber Minenwerfer Elektromagier

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Minenwerfer
Skelettkönig
Wächter
Klonzauber
Klonzauber
Ballon Wächter Elektromagier
Ballon
Klonzauber Elektromagier
Prinz
Elektromagier
Elektromagier
Klonzauber Ballon Prinz
Hexenmutter
Skelettkönig
Minenwerfer

Verteidigungssynergien 0 8

Minenwerfer
Wächter Elektromagier Skelettkönig
Wächter
Minenwerfer Prinz Elektromagier Hexenmutter
Klonzauber
Ballon
Prinz
Wächter Elektromagier
Elektromagier
Minenwerfer Wächter Prinz
Hexenmutter
Wächter Skelettkönig
Skelettkönig
Minenwerfer Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Elektromagier
Minenwerfer Prinz Elektromagier
Minenwerfer Prinz Elektromagier
Prinz Minenwerfer Wächter Elektromagier Skelettkönig
Prinz
Wächter Elektromagier Hexenmutter
Elektromagier Minenwerfer
Elektromagier
Minenwerfer Prinz Skelettkönig
Wächter Prinz Elektromagier
Wächter Elektromagier Hexenmutter Skelettkönig
Elektromagier
Minenwerfer Prinz Wächter Elektromagier
Minenwerfer Wächter Prinz Elektromagier Skelettkönig
Minenwerfer Prinz Elektromagier Skelettkönig
Minenwerfer Prinz Elektromagier
Minenwerfer Prinz Elektromagier
Minenwerfer Wächter Prinz Elektromagier
Minenwerfer Wächter Elektromagier Hexenmutter
Minenwerfer Prinz Elektromagier
Wächter Prinz Elektromagier Hexenmutter
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Prinz Elektromagier
Elektromagier Minenwerfer Prinz
Wächter Prinz Elektromagier
Wächter Prinz Elektromagier
Wächter Prinz
Hexenmutter Elektromagier
Wächter Prinz Elektromagier
Prinz
Elektromagier Minenwerfer Prinz
Wächter
Wächter Prinz
Wächter Prinz Elektromagier
Prinz Wächter Skelettkönig
Wächter Elektromagier Minenwerfer Prinz Skelettkönig
Elektromagier Hexenmutter Skelettkönig
Minenwerfer Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Wächter
Minenwerfer Elektromagier
Wächter Prinz
Minenwerfer
Hexenmutter
Minenwerfer
Minenwerfer
Wächter Prinz Elektromagier
Minenwerfer Prinz Elektromagier
Minenwerfer
Minenwerfer
Minenwerfer Prinz
Minenwerfer
Minenwerfer
Minenwerfer
Minenwerfer Prinz Elektromagier
Minenwerfer Hexenmutter
Prinz
Prinz
Minenwerfer
Hexenmutter Minenwerfer
Minenwerfer Elektromagier
Minenwerfer Prinz
Minenwerfer
Elektromagier Hexenmutter
Elektromagier Wächter
Minenwerfer
Elektromagier
Prinz
Elektromagier Wächter Prinz
Elektromagier
Prinz Elektromagier
Minenwerfer Skelettkönig
Prinz
Wächter Elektromagier Skelettkönig
Elektromagier
Minenwerfer Prinz Elektromagier
Prinz
Minenwerfer

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