Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Karte gegen Bodeneinheiten mit Flächenschaden!

Du hast keine Karte, die gegen Bodeneinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Musketierin Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bogenschützen Ritter Musketierin Riese Koboldhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Riese
Großer Schneeball
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Musketierin Koboldhütte
Knall
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Koboldhütte
Barbarenfass
Speerkobolde Bogenschützen Ritter Musketierin Koboldhütte
Kampfholz
Speerkobolde Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldhütte
Erdbeben
Speerkobolde Bogenschützen Koboldhütte
Pfeile
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Koboldhütte
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bogenschützen Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldhütte
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Musketierin Koboldhütte
Gift
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Musketierin Koboldhütte
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldhütte
Rakete
Musketierin Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Fehlend

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bogenschützen Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Riese Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Bogenschützen Ritter Lakaien

Angriffssynergien 7 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Riese Koboldhütte
Bogenschützen
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Riese Koboldhütte
Ritter
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Musketierin Koboldhütte
Lakaien
Ritter Riese Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Musketierin Koboldhütte
Musketierin
Ritter Riese Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Riese
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Speerkobolde Bogenschützen Koboldhütte
Koboldhütte
Speerkobolde Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Riese

Verteidigungssynergien 4 14

Speerkobolde
Ritter Bogenschützen Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldhütte
Bogenschützen
Ritter Speerkobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Ritter
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Lakaien
Ritter Speerkobolde Bogenschützen Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Bogenschützen Ritter Musketierin Koboldhütte
Musketierin
Ritter Speerkobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Riese
Koboldhütte
Speerkobolde Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Lakaien Musketierin Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Musketierin Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Bogenschützen Ritter Lakaien Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Ritter Lakaien Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Musketierin
Lakaien Musketierin Speerkobolde Bogenschützen Koboldhütte
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin Koboldhütte
Ritter Speerkobolde Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Bogenschützen Lakaien Speerkobolde Ritter Musketierin Koboldhütte
Lakaien Musketierin Speerkobolde Bogenschützen Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Ritter Lakaien Musketierin
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldhütte
Speerkobolde Bogenschützen Ritter Lakaien Musketierin Koboldhütte
Speerkobolde Bogenschützen Ritter Lakaien Musketierin Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldhütte
Speerkobolde Bogenschützen Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Bogenschützen Koboldhütte
Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Speerkobolde Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Musketierin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldhütte
Bogenschützen Lakaien Musketierin Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Bogenschützen Ritter Lakaien Musketierin Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Speerkobolde Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Musketierin Koboldhütte
Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Bogenschützen Musketierin
Koboldhütte Speerkobolde Bogenschützen Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Lakaien Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldhütte
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin
Musketierin
Koboldhütte
Ritter Musketierin
Speerkobolde Lakaien Musketierin
Bogenschützen Musketierin
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Ritter Musketierin
Bogenschützen Musketierin
Ritter Musketierin Koboldhütte
Lakaien Musketierin
Musketierin Koboldhütte
Speerkobolde Musketierin Koboldhütte
Musketierin Koboldhütte
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Lakaien Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Bogenschützen Musketierin
Lakaien Musketierin Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Musketierin Koboldhütte
Bogenschützen Musketierin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Musketierin
Musketierin
Lakaien Musketierin
Musketierin
Musketierin

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