Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Eisgolem Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Eisgolem Grabstein Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Eisgolem Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Grabstein Koboldfass Drachenbaby
Knall
Koboldgang Grabstein Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Grabstein Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Grabstein Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Tesla Grabstein Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Grabstein Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Koboldfass Drachenbaby
Feuerball
Koboldgang Tesla Grabstein Koboldfass Drachenbaby
Gift
Koboldgang Grabstein
Blitz
Tesla Eisgolem Grabstein Drachenbaby
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem Erdbeben Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Grabstein Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eisgolem Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eisgolem Koboldgang Grabstein Erdbeben Koboldfass Tesla Drachenbaby

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Eisgolem Koboldgang Grabstein

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Erdbeben Eisgolem Drachenbaby
Koboldgang
Eisgolem Koboldfass Drachenbaby
Tesla
Eisgolem
Koboldgang Koboldfass Knall Drachenbaby
Grabstein
Erdbeben
Knall
Koboldfass
Koboldgang Eisgolem Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Koboldgang Eisgolem Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 14

Knall
Koboldgang Tesla Eisgolem Grabstein Erdbeben Drachenbaby
Koboldgang
Tesla Knall Eisgolem Grabstein
Tesla
Koboldgang Eisgolem Knall Erdbeben Drachenbaby
Eisgolem
Tesla Knall Koboldgang Erdbeben Drachenbaby
Grabstein
Knall Koboldgang Erdbeben Drachenbaby
Erdbeben
Knall Tesla Eisgolem Grabstein
Koboldfass
Drachenbaby
Knall Tesla Eisgolem Grabstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Knall Tesla Eisgolem Grabstein Drachenbaby
Knall Koboldgang Tesla Grabstein
Koboldgang Tesla Grabstein
Tesla Koboldgang Grabstein
Grabstein Erdbeben
Koboldgang Knall Tesla Erdbeben Drachenbaby
Tesla Knall Koboldgang Grabstein Drachenbaby
Erdbeben Knall Tesla Eisgolem Drachenbaby
Tesla Koboldgang Grabstein
Koboldgang Tesla Eisgolem
Koboldgang Knall Tesla Eisgolem Grabstein Erdbeben Drachenbaby
Tesla Knall Koboldgang Drachenbaby
Tesla Grabstein Knall Koboldgang Erdbeben
Knall Koboldgang Tesla Grabstein Erdbeben Drachenbaby
Koboldgang Tesla Grabstein
Knall Koboldgang Tesla
Tesla Koboldgang Grabstein
Tesla Grabstein Knall Koboldgang Drachenbaby
Knall Erdbeben Drachenbaby Tesla Eisgolem Grabstein
Tesla
Koboldgang Tesla Erdbeben Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Tesla Eisgolem Grabstein
Knall Koboldgang Tesla Eisgolem Drachenbaby
Koboldgang Grabstein Knall Eisgolem
Koboldgang Knall Tesla Eisgolem
Koboldgang Tesla Grabstein
Knall Koboldgang Tesla Eisgolem Drachenbaby
Koboldgang Tesla Eisgolem Grabstein
Tesla
Knall Eisgolem Grabstein Drachenbaby
Koboldgang Tesla Grabstein
Tesla Grabstein
Knall
Koboldgang Tesla Eisgolem Grabstein
Tesla Drachenbaby
Koboldgang Tesla Grabstein Knall Eisgolem Drachenbaby
Knall Tesla Eisgolem Erdbeben Drachenbaby
Knall Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Eisgolem Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Erdbeben Drachenbaby
Erdbeben Eisgolem
Knall Erdbeben Drachenbaby
Knall Eisgolem Drachenbaby
Erdbeben Drachenbaby
Erdbeben Knall Eisgolem Drachenbaby
Knall
Koboldgang
Knall Erdbeben
Knall Drachenbaby
Erdbeben Eisgolem Drachenbaby
Erdbeben Drachenbaby
Erdbeben Knall Eisgolem Drachenbaby
Erdbeben Knall Drachenbaby
Erdbeben Drachenbaby
Erdbeben
Knall Erdbeben Drachenbaby
Knall Erdbeben Drachenbaby
Erdbeben Drachenbaby
Erdbeben Knall Drachenbaby
Knall Eisgolem Erdbeben Drachenbaby
Knall Erdbeben Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Eisgolem Drachenbaby
Knall
Knall Erdbeben
Knall
Erdbeben
Knall Erdbeben Koboldgang Grabstein
Knall Drachenbaby
Koboldgang Drachenbaby
Knall Eisgolem Erdbeben Drachenbaby
Knall
Knall Koboldgang Drachenbaby
Knall
Knall Drachenbaby

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