Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Eismagier Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Zappys Riesenskelett Eismagier Königsgeist Fischer Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen Riesenskelett Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Riesenskelett Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Riesenskelett Fischer
Großer Schneeball
Zappys Königsschweinchen Fischer
Knall
Zappys Königsschweinchen Fischer
Barbarenfass
Zappys Königsschweinchen Riesenskelett Eismagier Königsgeist
Kampfholz
Zappys Königsschweinchen Riesenskelett Fischer
Erdbeben
Zappys Königsschweinchen
Pfeile
Zappys Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Zappys Königsschweinchen Riesenskelett Eismagier Königsgeist Fischer Hexenmutter
Feuerball
Zappys Königsschweinchen Eismagier Fischer Hexenmutter
Gift
Zappys Königsschweinchen Eismagier Fischer Hexenmutter
Blitz
Eismagier Fischer Hexenmutter
Rakete
Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eismagier Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Riesenskelett Eismagier Königsgeist Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eismagier Königsgeist Fischer Zappys Hexenmutter Königsschweinchen Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Eismagier Königsgeist Fischer

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Zappys Königsschweinchen Riesenskelett Eismagier Königsgeist Fischer Hexenmutter
Zappys
Knall Königsschweinchen Riesenskelett Königsgeist
Königsschweinchen
Hexenmutter Knall Zappys Fischer
Riesenskelett
Knall Zappys Eismagier Fischer Hexenmutter
Eismagier
Knall Riesenskelett Fischer
Königsgeist
Knall Zappys Fischer Hexenmutter
Fischer
Knall Königsschweinchen Riesenskelett Eismagier Königsgeist
Hexenmutter
Königsschweinchen Knall Riesenskelett Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 15

Knall
Zappys Riesenskelett Eismagier Königsgeist Fischer Hexenmutter
Zappys
Knall Riesenskelett Fischer Hexenmutter
Königsschweinchen
Riesenskelett
Knall Zappys Eismagier Hexenmutter
Eismagier
Knall Riesenskelett Fischer Hexenmutter
Königsgeist
Knall Hexenmutter
Fischer
Knall Zappys Eismagier Hexenmutter
Hexenmutter
Knall Zappys Riesenskelett Eismagier Königsgeist Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Zappys
Knall Zappys Eismagier Fischer
Fischer Zappys Riesenskelett Eismagier
Zappys Eismagier Fischer
Riesenskelett
Knall Zappys Eismagier Königsgeist Hexenmutter
Knall Zappys Eismagier
Knall Riesenskelett
Zappys Eismagier Fischer
Zappys Riesenskelett Eismagier Königsgeist Fischer
Eismagier Hexenmutter Knall Zappys Riesenskelett Königsgeist Fischer
Knall Zappys Eismagier
Knall Zappys Riesenskelett Eismagier
Knall Zappys Königsgeist
Zappys
Knall Zappys Fischer
Zappys Fischer
Knall Zappys Eismagier Königsgeist Fischer
Knall Zappys Riesenskelett Eismagier Königsgeist Fischer Hexenmutter
Zappys Fischer
Königsgeist Zappys Riesenskelett Fischer Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Zappys Riesenskelett Königsgeist Fischer
Knall Königsgeist Fischer
Zappys Riesenskelett Knall Fischer
Riesenskelett Knall Zappys Fischer
Riesenskelett Zappys Fischer
Hexenmutter Knall Zappys Eismagier
Zappys Riesenskelett Eismagier
Riesenskelett Zappys Fischer
Knall Riesenskelett Zappys
Zappys
Zappys Riesenskelett
Knall Riesenskelett
Riesenskelett Zappys
Zappys
Zappys Knall Riesenskelett Fischer
Knall Zappys Riesenskelett Eismagier Königsgeist Hexenmutter
Knall Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Riesenskelett Königsgeist
Knall Eismagier Königsgeist Fischer
Riesenskelett
Riesenskelett
Knall
Hexenmutter Knall Eismagier
Knall Eismagier
Knall Fischer
Fischer
Knall Fischer
Knall
Fischer
Fischer
Knall Fischer
Knall
Fischer
Knall Fischer
Knall Hexenmutter
Riesenskelett
Fischer
Knall
Knall Hexenmutter Eismagier
Fischer
Knall Eismagier Königsgeist Fischer
Knall Fischer
Knall Fischer
Knall Eismagier Hexenmutter
Knall Zappys
Knall
Knall Zappys
Riesenskelett
Knall Zappys
Knall Zappys Eismagier
Knall
Knall Riesenskelett
Knall Zappys Riesenskelett
Knall Zappys
Knall Riesenskelett Königsgeist

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