Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Tesla Drei Musketierinnen Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bomber Tesla Rammbock Drei Musketierinnen Drachenbaby Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Drei Musketierinnen Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Rammbock Drachenbaby Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bomber Rammbock Drei Musketierinnen Ballon
Großer Schneeball
Speerkobolde Bomber Rammbock Drei Musketierinnen Drachenbaby Ballon
Knall
Speerkobolde Bomber Rammbock Drei Musketierinnen Ballon
Barbarenfass
Speerkobolde Bomber Tesla Rammbock Drei Musketierinnen
Kampfholz
Speerkobolde Bomber Rammbock Drei Musketierinnen
Erdbeben
Speerkobolde Bomber Tesla
Pfeile
Speerkobolde Bomber
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bomber Rammbock Drei Musketierinnen Drachenbaby Ballon
Feuerball
Bomber Tesla Rammbock Drei Musketierinnen Drachenbaby Ballon
Gift
Speerkobolde Bomber Drei Musketierinnen Ballon
Blitz
Tesla Rammbock Drei Musketierinnen Drachenbaby Ballon
Rakete
Drei Musketierinnen Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Rammbock Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bomber Pfeile Tesla Rammbock Drachenbaby Ballon Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Bomber Pfeile Tesla

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Rammbock Drachenbaby Ballon
Bomber
Rammbock Drachenbaby
Pfeile
Ballon Rammbock
Tesla
Rammbock
Speerkobolde Bomber Pfeile Drei Musketierinnen Drachenbaby
Drei Musketierinnen
Rammbock
Drachenbaby
Speerkobolde Bomber Rammbock Ballon
Ballon
Pfeile Speerkobolde Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 5

Speerkobolde
Tesla Pfeile Drachenbaby
Bomber
Tesla
Pfeile
Speerkobolde Tesla
Tesla
Speerkobolde Bomber Pfeile Drachenbaby
Rammbock
Drei Musketierinnen
Drachenbaby
Speerkobolde Tesla
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Bomber Tesla Drachenbaby
Tesla Drei Musketierinnen
Tesla Drei Musketierinnen Bomber
Tesla Drei Musketierinnen
Bomber Pfeile
Pfeile Speerkobolde Bomber Tesla Drachenbaby
Tesla Drei Musketierinnen Speerkobolde Pfeile Drachenbaby
Pfeile Tesla Drachenbaby
Tesla Drei Musketierinnen
Speerkobolde Bomber Tesla
Speerkobolde Bomber Pfeile Tesla Drachenbaby
Pfeile Tesla Drei Musketierinnen Speerkobolde Drachenbaby
Tesla Bomber Drei Musketierinnen
Bomber Drei Musketierinnen Pfeile Tesla Drachenbaby
Tesla Drei Musketierinnen
Tesla Drei Musketierinnen
Tesla Drei Musketierinnen Bomber Pfeile
Pfeile Tesla Speerkobolde Bomber Drei Musketierinnen Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Speerkobolde Bomber Tesla
Tesla Drei Musketierinnen
Bomber Speerkobolde Pfeile Tesla Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Tesla
Bomber Pfeile Tesla Drachenbaby
Speerkobolde
Tesla
Tesla Drei Musketierinnen
Pfeile Tesla Drei Musketierinnen Drachenbaby
Speerkobolde Tesla
Tesla
Speerkobolde Drachenbaby
Tesla Drei Musketierinnen
Tesla
Pfeile
Tesla Drei Musketierinnen
Bomber Tesla Drei Musketierinnen Drachenbaby
Tesla Speerkobolde Bomber Drei Musketierinnen Drachenbaby
Pfeile Bomber Tesla Drachenbaby
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Bomber Pfeile Drachenbaby
Pfeile Speerkobolde Drachenbaby
Bomber Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Drei Musketierinnen
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Drei Musketierinnen Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Speerkobolde Bomber Pfeile Drei Musketierinnen Drachenbaby
Pfeile Drei Musketierinnen Drachenbaby
Pfeile Drei Musketierinnen
Bomber
Bomber Pfeile Drei Musketierinnen Drachenbaby
Bomber Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Bomber Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Bomber Pfeile
Pfeile
Pfeile
Speerkobolde
Pfeile Drei Musketierinnen Drachenbaby
Pfeile
Drei Musketierinnen Drachenbaby
Pfeile Bomber Drachenbaby
Pfeile
Drei Musketierinnen
Drachenbaby
Drachenbaby

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