Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter P.E.K.K.A. Elektromagier Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Blasrohrkobold Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Ritter Elektromagier Bogenschützen-Königin
Rakete
Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Rakete

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Ritter Rakete P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Ritter Blasrohrkobold Elektromagier Bogenschützen-Königin Rakete P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Pfeile Ritter Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter
Ritter
Eisgeist Blasrohrkobold Pfeile Elektromagier Bogenschützen-Königin
Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist P.E.K.K.A.
Rakete
P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Elektromagier Blasrohrkobold Bogenschützen-Königin
Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter
Bogenschützen-Königin
Ritter P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 11

Eisgeist
Ritter Blasrohrkobold Rakete P.E.K.K.A. Elektromagier Bogenschützen-Königin
Pfeile
Ritter P.E.K.K.A.
Ritter
Blasrohrkobold Elektromagier Bogenschützen-Königin Eisgeist Pfeile
Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist P.E.K.K.A. Elektromagier
Rakete
Eisgeist
P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier
Ritter Eisgeist Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Bogenschützen-Königin
Ritter Eisgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Rakete P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Rakete P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Rakete Elektromagier Eisgeist Pfeile
Rakete Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Ritter Eisgeist Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Ritter
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter Rakete Elektromagier
Rakete Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
Rakete Eisgeist P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Ritter P.E.K.K.A. Elektromagier
Eisgeist Pfeile Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Ritter Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Ritter Rakete
P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter Rakete Elektromagier
Rakete P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter
Pfeile Rakete Eisgeist Blasrohrkobold Elektromagier
Rakete P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter
Rakete P.E.K.K.A. Elektromagier Eisgeist Ritter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold
Rakete P.E.K.K.A. Pfeile Elektromagier Bogenschützen-Königin
Rakete P.E.K.K.A. Ritter
Blasrohrkobold
Elektromagier Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Rakete P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier Bogenschützen-Königin
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Blasrohrkobold Rakete
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Rakete Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold Rakete
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Rakete Elektromagier
Rakete Pfeile Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Rakete Bogenschützen-Königin
Rakete Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Rakete
Pfeile Blasrohrkobold
Rakete Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Rakete
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Rakete Pfeile Blasrohrkobold
Rakete
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Eisgeist
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile
Rakete Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Rakete Elektromagier Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Rakete
Rakete Eisgeist Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A.
Rakete Pfeile
Elektromagier Eisgeist Blasrohrkobold Rakete
Rakete Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier Bogenschützen-Königin
Pfeile
Ritter Blasrohrkobold Rakete Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold
Rakete Pfeile Bogenschützen-Königin
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Eisgeist Blasrohrkobold Rakete Elektromagier Bogenschützen-Königin
Blasrohrkobold Rakete Elektromagier Bogenschützen-Königin
Blasrohrkobold Rakete Elektromagier Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Rakete

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