Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Nachthexe Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Banditin Nachthexe Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Königsriese Schweinereiter Banditin Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsriese Schweinereiter Banditin Nachthexe
Großer Schneeball
Lakaien Barbaren Schweinereiter Nachthexe
Knall
Lakaien Königsriese Banditin Nachthexe
Barbarenfass
Barbaren Banditin Nachthexe
Kampfholz
Barbaren Königsriese Schweinereiter Banditin
Erdbeben
Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Lakaien Nachthexe
Königliche Luftpost
Lakaien Barbaren Schweinereiter Banditin Nachthexe
Feuerball
Lakaien Barbaren Schweinereiter Banditin Nachthexe
Gift
Lakaien Barbaren Nachthexe
Blitz
Banditin Nachthexe Bogenschützen-Königin
Rakete
Barbaren Schweinereiter Nachthexe Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Banditin Schweinereiter Nachthexe Barbaren Bogenschützen-Königin Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Lakaien Banditin Schweinereiter

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Lakaien Königsriese Banditin Nachthexe
Lakaien
Königsriese Schweinereiter Knall Banditin
Barbaren
Schweinereiter
Königsriese
Lakaien Knall Schweinereiter Banditin Nachthexe
Schweinereiter
Knall Lakaien Barbaren Königsriese Banditin Bogenschützen-Königin
Banditin
Knall Lakaien Königsriese Schweinereiter
Nachthexe
Knall Königsriese
Bogenschützen-Königin
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 6

Knall
Lakaien Barbaren Banditin Nachthexe Bogenschützen-Königin
Lakaien
Knall Banditin
Barbaren
Knall
Königsriese
Schweinereiter
Banditin
Knall Lakaien
Nachthexe
Knall
Bogenschützen-Königin
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien
Barbaren Knall Lakaien Banditin Nachthexe
Barbaren Lakaien Banditin Nachthexe
Barbaren Nachthexe Lakaien Banditin
Barbaren
Knall Lakaien Banditin Nachthexe
Lakaien Knall Nachthexe
Knall Barbaren Banditin
Barbaren Lakaien Nachthexe Bogenschützen-Königin
Barbaren Banditin Nachthexe
Lakaien Barbaren Knall Banditin Nachthexe
Lakaien Knall Nachthexe
Barbaren Nachthexe Knall Lakaien Banditin
Knall Lakaien Barbaren Nachthexe
Barbaren Banditin
Barbaren Knall Banditin
Barbaren Lakaien Nachthexe
Knall Lakaien Barbaren Banditin Nachthexe
Knall Lakaien Barbaren Banditin
Barbaren
Lakaien Barbaren Banditin Nachthexe
Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Knall Banditin
Banditin Knall
Barbaren Banditin Knall Lakaien
Knall Barbaren Banditin Nachthexe
Barbaren Banditin Nachthexe
Knall Lakaien
Lakaien Barbaren Banditin Nachthexe
Barbaren
Knall Lakaien Barbaren Banditin
Barbaren
Lakaien Barbaren
Knall Barbaren Bogenschützen-Königin
Barbaren Banditin Nachthexe
Barbaren
Barbaren Knall Lakaien Nachthexe Bogenschützen-Königin
Lakaien Knall Barbaren Bogenschützen-Königin
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Banditin
Knall Banditin
Banditin
Barbaren
Knall
Knall Lakaien
Knall
Knall Banditin
Lakaien Nachthexe
Knall Banditin
Knall Bogenschützen-Königin
Banditin
Lakaien Banditin
Knall
Knall Banditin
Banditin
Lakaien Nachthexe
Knall Banditin
Knall
Lakaien Nachthexe
Knall Barbaren
Knall
Knall Banditin
Knall Banditin
Knall Banditin
Knall Nachthexe
Knall Lakaien
Nachthexe
Knall Banditin Nachthexe
Knall
Knall Lakaien Barbaren Banditin Nachthexe
Knall Bogenschützen-Königin
Knall
Knall Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Knall Lakaien Bogenschützen-Königin
Knall Bogenschützen-Königin
Knall Banditin Bogenschützen-Königin

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