Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Magier Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Blasrohrkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaienhorde Skelettarmee
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Knall
Bogenschützen Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Bogenschützen Blasrohrkobold Magier Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Bogenschützen Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Skelettarmee Hexe
Pfeile
Bogenschützen Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Skelettarmee Hexe
Feuerball
Bogenschützen Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Skelettarmee Hexe
Gift
Bogenschützen Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Skelettarmee Hexe
Blitz
Magier Hexe
Rakete
Lakaienhorde Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Blasrohrkobold Skelettarmee Feuerball Lakaienhorde Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Bogenschützen Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 0 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Lakaienhorde
Blasrohrkobold
Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Magier
Skelettarmee
Hexe
Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball

Verteidigungssynergien 1 11

Bogenschützen
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Kampfholz
Lakaienhorde
Kampfholz
Blasrohrkobold
Bogenschützen Skelettarmee Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Magier
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Bogenschützen Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Hexe
Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Bogenschützen Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Skelettarmee Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Bogenschützen Blasrohrkobold
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Blasrohrkobold
Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Bogenschützen Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold Bogenschützen Feuerball Magier Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Hexe Skelettarmee
Skelettarmee Bogenschützen Lakaienhorde Blasrohrkobold
Bogenschützen Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Feuerball Magier Kampfholz
Lakaienhorde Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball Magier Hexe
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerball Magier Hexe Kampfholz
Feuerball Magier Skelettarmee Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Magier Feuerball Skelettarmee Hexe
Feuerball Bogenschützen Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Skelettarmee Hexe Kampfholz
Magier Hexe Kampfholz Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold
Magier Skelettarmee Bogenschützen Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Bogenschützen Feuerball Hexe
Feuerball Bogenschützen Magier Kampfholz
Skelettarmee Lakaienhorde Hexe Kampfholz
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Feuerball Magier Bogenschützen Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe
Skelettarmee Bogenschützen Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Hexe Kampfholz
Hexe Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee
Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe
Skelettarmee Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe
Magier Bogenschützen Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Bogenschützen Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Bogenschützen Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Magier Hexe Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Lakaienhorde Kampfholz
Feuerball Magier Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe
Bogenschützen Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Bogenschützen Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Magier Hexe Kampfholz
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Lakaienhorde
Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Magier Hexe Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier
Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magier Hexe
Lakaienhorde Hexe
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Magier Hexe
Feuerball Magier Hexe Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Bogenschützen Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Magier Hexe
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Magier Hexe
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Magier Kampfholz
Lakaienhorde Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee Hexe
Feuerball Bogenschützen Blasrohrkobold Magier Hexe
Kampfholz Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Hexe Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Magier

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