Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Infernoturm Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Prinz Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee
Knall
Bogenschützen Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee Prinz Scharfrichter
Feuerball
Bogenschützen Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Scharfrichter
Gift
Bogenschützen Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Infernoturm Prinz Scharfrichter
Rakete
Infernoturm Prinz Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Skelettarmee Prinz Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee Infernoturm Prinz Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Bogenschützen Koboldfass

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Prinz Bogenschützen Scharfrichter Kampfholz
Bogenschützen
Knall Prinz
Infernoturm
Koboldfass
Prinz Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Prinz
Knall Koboldfass Bogenschützen Kampfholz
Scharfrichter
Knall Kampfholz
Kampfholz
Knall Prinz Scharfrichter

Verteidigungssynergien 3 15

Knall
Bogenschützen Infernoturm Skelettarmee Prinz Scharfrichter Kampfholz
Bogenschützen
Knall Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Infernoturm
Skelettarmee Kampfholz Knall Bogenschützen Prinz
Koboldfass
Skelettarmee
Infernoturm Knall Bogenschützen Prinz Scharfrichter Kampfholz
Prinz
Kampfholz Knall Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter
Scharfrichter
Knall Skelettarmee Prinz Kampfholz
Kampfholz
Infernoturm Prinz Knall Bogenschützen Skelettarmee Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Infernoturm Scharfrichter Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Knall Prinz Scharfrichter Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Prinz Bogenschützen Scharfrichter
Infernoturm Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Knall Bogenschützen Scharfrichter
Infernoturm Knall Bogenschützen Scharfrichter
Knall Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Bogenschützen Infernoturm Prinz
Bogenschützen Skelettarmee Scharfrichter Knall Kampfholz
Infernoturm Scharfrichter Knall Bogenschützen
Infernoturm Skelettarmee Prinz Knall Kampfholz
Skelettarmee Scharfrichter Knall Prinz Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Prinz
Infernoturm Skelettarmee Knall Prinz Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Prinz Scharfrichter
Knall Bogenschützen Skelettarmee Prinz Scharfrichter Kampfholz
Knall Scharfrichter Kampfholz Bogenschützen
Infernoturm Prinz
Skelettarmee Bogenschützen Prinz Scharfrichter Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Bogenschützen Infernoturm Prinz
Knall Bogenschützen Prinz Scharfrichter Kampfholz
Skelettarmee Knall Infernoturm Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Knall Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Prinz Scharfrichter
Scharfrichter Knall Bogenschützen
Skelettarmee Prinz Bogenschützen Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Prinz
Knall Infernoturm Skelettarmee Prinz Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Prinz
Skelettarmee Knall Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Infernoturm Scharfrichter
Bogenschützen Skelettarmee Scharfrichter
Infernoturm Skelettarmee Knall Bogenschützen Prinz Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Knall Bogenschützen Infernoturm Kampfholz
Knall Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Knall Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Prinz Kampfholz
Scharfrichter Knall Kampfholz
Scharfrichter Knall
Bogenschützen Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Knall Scharfrichter
Kampfholz Knall
Prinz
Knall Prinz Kampfholz
Knall Bogenschützen Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz
Knall Prinz Kampfholz
Knall Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Knall Bogenschützen Prinz Scharfrichter Kampfholz
Knall Kampfholz
Prinz Kampfholz
Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Scharfrichter
Kampfholz Knall Scharfrichter
Knall Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Bogenschützen Scharfrichter
Knall
Knall Kampfholz
Knall
Prinz
Kampfholz
Knall Bogenschützen Skelettarmee Prinz
Knall Bogenschützen Scharfrichter
Kampfholz
Prinz Scharfrichter
Kampfholz Knall Scharfrichter
Knall
Prinz Scharfrichter
Knall Kampfholz
Knall Scharfrichter
Knall Prinz Scharfrichter Kampfholz
Prinz

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