Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Blasrohrkobold Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Goblin Demolisher Rune Giant Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Rune Giant Riesenkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Bogenschützen Blasrohrkobold
Knall
Bogenschützen Blasrohrkobold Riesenkobold
Barbarenfass
Bogenschützen Blasrohrkobold
Kampfholz
Bogenschützen Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bogenschützen Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Feuerball
Bogenschützen Blasrohrkobold
Gift
Bogenschützen Blasrohrkobold
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Goblin Demolisher

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Goblin Demolisher Wut Rune Giant

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Goblin Demolisher Rune Giant Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Wut Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Riesenkobold Bogenschützen Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Bogenschützen
Knall Pfeile Rune Giant Riesenkobold
Pfeile
Knall Bogenschützen Riesenkobold
Blasrohrkobold
Knall Rune Giant Riesenkobold
Goblin Demolisher
Riesenkobold Knall
Wut
Riesenkobold
Rune Giant
Bogenschützen Blasrohrkobold
Riesenkobold
Knall Goblin Demolisher Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Wut

Verteidigungssynergien 1 7

Knall
Riesenkobold Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Bogenschützen
Knall Blasrohrkobold Riesenkobold
Pfeile
Knall
Blasrohrkobold
Knall Bogenschützen Riesenkobold
Goblin Demolisher
Knall
Wut
Rune Giant
Riesenkobold
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Goblin Demolisher Riesenkobold
Knall Blasrohrkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Goblin Demolisher
Pfeile Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Blasrohrkobold Knall Bogenschützen Pfeile
Knall Pfeile Blasrohrkobold Riesenkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold Knall Pfeile Goblin Demolisher Riesenkobold
Pfeile Knall Bogenschützen Blasrohrkobold
Knall
Knall Pfeile Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Knall
Pfeile
Pfeile Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Knall Pfeile Bogenschützen Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Blasrohrkobold
Goblin Demolisher Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Bogenschützen
Knall Bogenschützen Pfeile
Knall Riesenkobold
Knall Riesenkobold
Riesenkobold
Pfeile Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Goblin Demolisher Riesenkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold Riesenkobold
Riesenkobold
Knall
Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold
Knall Pfeile Riesenkobold
Riesenkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Riesenkobold
Pfeile Knall Bogenschützen Blasrohrkobold
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Riesenkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Goblin Demolisher
Pfeile Knall Blasrohrkobold Riesenkobold
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Pfeile Knall Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Pfeile Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Pfeile
Knall Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Knall Pfeile Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Goblin Demolisher
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Knall Pfeile
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold
Knall Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Knall Pfeile
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold

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