Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Musketierin Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Musketierin Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen
Großer Schneeball
Bogenschützen Musketierin Drachenbaby
Knall
Bogenschützen
Barbarenfass
Bogenschützen Musketierin Magier
Kampfholz
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Bogenschützen Musketierin Magier Drachenbaby
Gift
Bogenschützen Musketierin Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Drachenbaby
Rakete
Musketierin Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball P.E.K.K.A. Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby
Bogenschützen
Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Musketierin Magier Drachenbaby
Musketierin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby P.E.K.K.A.
Magier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Knall Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Musketierin Magier Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 16

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby
Musketierin
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby P.E.K.K.A.
Magier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Musketierin Magier Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Bogenschützen Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Bogenschützen Musketierin Drachenbaby
Musketierin Knall Bogenschützen Feuerball Magier Drachenbaby
Knall Feuerball Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Musketierin
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Bogenschützen Knall Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby
Musketierin Knall Bogenschützen Feuerball Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Magier Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Magier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Bogenschützen Musketierin Magier Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby Bogenschützen Feuerball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Musketierin
Magier Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Bogenschützen Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Drachenbaby
P.E.K.K.A. Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Feuerball Musketierin
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerball Magier Knall Bogenschützen Musketierin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Bogenschützen Feuerball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Feuerball Magier
Magier Bogenschützen Feuerball Musketierin Drachenbaby
Knall Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Knall Musketierin Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Musketierin
Feuerball Magier Knall Drachenbaby
Feuerball Magier Knall Musketierin Drachenbaby
Bogenschützen Musketierin Magier Drachenbaby
Feuerball Knall Magier Drachenbaby
Feuerball Knall Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Knall Bogenschützen Musketierin Magier Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Knall Feuerball Musketierin Drachenbaby
Knall Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby
Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Drachenbaby
Knall Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Magier
Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Drachenbaby
Knall Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Knall Musketierin Magier Drachenbaby
Feuerball Knall Musketierin Magier Drachenbaby
Feuerball Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Bogenschützen Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby
Knall Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Musketierin Magier
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Knall Bogenschützen Feuerball Musketierin
Feuerball Knall Bogenschützen Musketierin Magier Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Drachenbaby
Knall Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby
Knall Feuerball
Musketierin P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Musketierin Drachenbaby
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier

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