Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Koboldhütte Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Koboldhütte Magier Riesenskelett Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Riesenskelett Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Riesenskelett Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Riesenskelett Banditin
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Koboldhütte
Knall
Bogenschützen Koboldgang Koboldhütte Banditin
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Koboldhütte Magier Riesenskelett Banditin
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Koboldhütte Riesenskelett Banditin
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Koboldhütte
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Koboldhütte
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Koboldhütte Magier Riesenskelett Banditin
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Koboldhütte Magier Banditin
Gift
Bogenschützen Koboldgang Koboldhütte Magier
Blitz
Koboldhütte Magier Banditin
Rakete
Schweinereiter Koboldhütte Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Koboldgang Banditin Schweinereiter Koboldhütte Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Koboldgang Banditin

Angriffssynergien 2 20

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Bogenschützen Koboldhütte Riesenskelett Banditin
Bogenschützen
Knall Schweinereiter Koboldhütte Riesenskelett Banditin
Koboldgang
Schweinereiter Koboldhütte Riesenskelett Banditin
Schweinereiter
Knall Koboldgang Bogenschützen Koboldhütte Magier Riesenskelett Banditin
Koboldhütte
Knall Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Riesenskelett Banditin
Magier
Schweinereiter Riesenskelett Banditin
Riesenskelett
Knall Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Koboldhütte Magier Banditin
Banditin
Knall Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Koboldhütte Magier Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 17

Knall
Bogenschützen Koboldgang Koboldhütte Riesenskelett Banditin
Bogenschützen
Knall Koboldgang Koboldhütte Riesenskelett Banditin
Koboldgang
Knall Bogenschützen Koboldhütte Riesenskelett Banditin
Schweinereiter
Koboldhütte
Knall Bogenschützen Koboldgang Magier Riesenskelett Banditin
Magier
Koboldhütte Riesenskelett Banditin
Riesenskelett
Knall Bogenschützen Koboldgang Koboldhütte Magier
Banditin
Knall Bogenschützen Koboldgang Koboldhütte Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Koboldhütte Magier
Knall Koboldgang Koboldhütte Banditin
Koboldgang Koboldhütte Bogenschützen Riesenskelett Banditin
Koboldhütte Koboldgang Banditin
Riesenskelett
Koboldgang Knall Bogenschützen Banditin
Knall Bogenschützen Koboldgang Koboldhütte Magier
Knall Riesenskelett Banditin
Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Bogenschützen Riesenskelett Banditin
Bogenschützen Koboldgang Knall Koboldhütte Magier Riesenskelett Banditin
Knall Bogenschützen Koboldgang Koboldhütte Magier
Koboldhütte Knall Koboldgang Magier Riesenskelett Banditin
Magier Knall Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Koboldhütte Banditin
Knall Koboldgang Koboldhütte Banditin
Magier Koboldgang Koboldhütte
Knall Bogenschützen Koboldgang Koboldhütte Magier Banditin
Knall Magier Bogenschützen Koboldhütte Riesenskelett Banditin
Koboldhütte
Koboldgang Magier Bogenschützen Riesenskelett Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Bogenschützen Koboldhütte Riesenskelett Banditin
Banditin Knall Bogenschützen Koboldgang Magier
Koboldgang Riesenskelett Banditin Knall Koboldhütte
Koboldgang Riesenskelett Knall Banditin
Riesenskelett Koboldgang Koboldhütte Banditin
Magier Knall Bogenschützen Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Bogenschützen Koboldhütte Riesenskelett Banditin
Riesenskelett
Knall Riesenskelett Koboldhütte Banditin
Koboldgang Koboldhütte
Koboldhütte Riesenskelett
Knall Riesenskelett
Riesenskelett Koboldgang Magier Banditin
Magier Bogenschützen
Koboldgang Koboldhütte Knall Bogenschützen Riesenskelett
Knall Bogenschützen Koboldhütte Magier Riesenskelett
Knall Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Riesenskelett Banditin
Knall Banditin
Koboldhütte Riesenskelett Banditin
Riesenskelett
Magier Knall
Magier Knall
Bogenschützen Magier
Knall Magier
Knall Magier Banditin
Koboldgang
Knall Magier Banditin
Knall Bogenschützen Magier
Koboldhütte Banditin
Banditin
Knall Koboldhütte
Knall Koboldhütte Magier Banditin
Koboldhütte Magier Banditin
Knall Bogenschützen Magier Banditin
Knall Magier
Riesenskelett
Magier
Knall
Knall Magier
Knall Magier Banditin
Knall Magier Banditin
Knall Banditin
Knall Bogenschützen Magier
Knall Koboldhütte Magier
Knall Magier Banditin
Knall
Riesenskelett
Magier
Knall Bogenschützen Koboldgang Koboldhütte Banditin
Knall Bogenschützen Magier
Koboldgang Magier
Knall Magier
Knall Riesenskelett
Knall Koboldgang Riesenskelett
Knall
Knall Riesenskelett Banditin
Magier

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